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Codice Conoscenza

Amane

Immagine PG
Informazioni Primarie Secondarie
Player Forza 100 Agilità 100
Grado Studente Velocità 100 Concentrazione 100
Energia Bianca Resistenza 100 Intuito 100
Villaggio Hayate Riflessi 100 Precisione 100
Specializzazioni Slot Prestazioni
Azione 3 Chakra 10 Bassi
Difesa 3 Vitalità 8 Leggere
Tecnica 2 Movimento 6 metri/slot
Graduate Salti 2 metri
Percezione 6
Furtività 0

Background

Si dice che la storia di una persona la puoi leggere nei suoi occhi.

Nel mio caso è ancora più facile: basta scorgermi tra la folla per notare l'enorme cicatrice da bruciatura che sfregia metà del mio volto e che prosegue sotto i vestiti, sul collo.

Come sia successo è fin troppo chiaro nella mia memoria. Ricordo la furia infuocata della donna che si occupava di me, il braciere di metallo su cui ardevano i carboni su si era cucinata la cena e il primo colpo tra le sue urla. Ricordo poi la sua presa sui miei capelli e la faccia tra i carboni mentre urlava insulti tremendi, confermando le mie peggiori paure dovute alle voci del paese.

Non era la mia vera madre, credo le fossi stata affidata quando ero ancora troppo piccola per esserne cosciente.
In paese si diceva fossi stata venduta, che mio padre avesse messo incinta mia madre e che lei, non potendo crescermi, mi avesse affidata alla donna che mi ha reso quella che sono. A lei interessavano i soldi, non me e quando aveva realizzato che le spese avrebbero superato la cifra datale iniziò a maltrattarmi ed usarmi per lavori pesanti. Non so cosa ne facesse dei soldi che guadagnavo, conducevamo una vita modesta e dividevamo una casa costituita da un'unica stanza.

Quando finalmente riuscì a liberarmi dalla presa, con la faccia ancora in fiamme, scappai dalla casa e mi diressi di corsa verso il fiume: avevo bisogno di bagnarmi, dovevo spegnere i tizzoni rimasti tra i lembi della mia pelle bruciata e il cui odore dolciastro mi stordiva la testa.
Pioveva, pioveva tantissimo e ogni goccia che mi sfiorava mi dava un brivido di dolore misto a sollievo.

Volevo il fiume però.

Volevo immergermi e non sentire più nulla.

Morire là sotto.

Correvo talmente veloce che non mi resi conto che un uomo mi stava venendo incontro. Come avrei avuto modo di scoprire in seguito, mi avrebbe potuta evitare facilmente ma decise di non spostarsi.

Lo colpii con forza e fui sbilanciata così tanto indietro che caddi. Alzai gli occhi per scoprire un giovane vestito con una lunga tunica su cui era rimasta una chiazza di sangue proveniente dalla mia faccia.

Mi guardò come nessuno mi aveva mai guardata.

Non so cosa vide ma posò una mano sulla mia testa. Proruppi in un pianto fragoroso e poi fui presa da un enorme senso di spossatezza.

Quando mi risvegliai mi trovavo sotto le fronde di un albero e l'uomo mi guardava tranquillo.

Il dolore era svanito.

Le mie mani corsero veloci al mio volto: la pelle si era inspessita e potevo chiaramente avvertire dei solchi irregolari. Si era cicatrizzato!

Non avevo più paura e per la prima volta dopo anni mi sentii al sicuro. Ringraziai il giovane che era rimasto silenzioso ed lo implorai di essere salvata dalla donna e dalla vita che stavo conducendo. MI offrii di lavorare come sua accompagnatrice e serva in cambio di protezione e di un pezzo di pane.

A quel punto mi sorrise e mi raccontò del grande Hayate e della Sacra Missione in cui era coinvolto.

Le parole fuoriuscivano melliflue ed ebbi la mia epifania: tutto ciò che avevo passato era stato in funzione di quel momento.

Hayate mi chiamava.

L'immortalità mi chiamava.

Descrizione

Olenna è una alta giovane di una ventina di anni. Capelli biondissimi che corrono lunghi e mossi fin sotto alla vita. I suoi occhi, di un azzurro penetrante, sono grossi e posti su un viso dai lineamenti delicati spezzati dalla tremenda cicatrice da bruciatura che arriva sul collo e sulla parte superiore del seno.

Ostinata e orgogliosa, è una persona molto affabile che ama stare con le persone e che ha un evidente debole per i bambini. Se ne può aiutare senza interferire con i suoi obiettivi più grandi, lo fa di certo.

Equipaggiamento

Indice+

Kaiken [Mischia]
Il Kaiken era un'arma definita tale per le proprie fatture e facilità d'uso. Usata preferibilmente dalle Ninja donna, ovvero dalle Kunoichi, aveva la stessa funzione e dimensioni del Tanto. Poteva essere nascosto tra le vesti, era un'affilata lama da taglio.Tipo: Lama - Taglio
Dimensione: Mediopiccola
Quantità: 1
(Potenza: 15 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
[Da studente in su]
Occhiali [Protezione]
Sono una visiera con lenti trasparenti che da una discreta protezioni agli occhi e protegge da agenti atmosferici quali polvere e sabbia, senza dare vantaggi difensivi contro tecniche.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 5 | Durezza: 3 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Rivestimento Mimetico [Meccanismo]
Tramite un rivestimento posto in qualsiasi protezione, l'utilizzatore potrà mimetizzarsi con l' ambiente circostante. L'utilizzatore può considerarsi sotto un occultamento parziale finché non compie azioni offensive.Tipo: Speciale - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 25)
[Da studente in su]
Respiratore [Vario]
Respiratore utile per respirare sott'acqua, ha un'autonomia di quindici minuti o 5 round. E' possibile attivarlo e disattivarlo tramite una valvola.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 20)
[Da studente in su]
Tonico Coagulante Inferiore [Tonico]
Questo tonico quando ingerito richiude ferite fino ad un valore complessivo di Media ma non rigenera vitalità. Dose massima: 2 al giorno.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 30)
[Da studente in su]
Tonico di Ripristino Inferiore [Tonico]
Ingerendo questo farmaco il ninja ripristina la propria vitalità di una ferita Leggera, ma non rimargina ferite. Dose massima: 2 al giorno.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 25)
[Da studente in su]
Filo di Nylon [10m] [Vario]
Resistente e trasparente, oltre che incredibilmente versatile.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 2 | Crediti: 5)
[Da studente in su]
Filo in Acciaio [10m] [Vario]
Filo in acciaio dalla grande resistenza, anche se di facile individuazione.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 4 | Crediti: 15)
[Da studente in su]
Bottiglietta di Alcool [Vario]
Una bottiglia contenente un liquore molto pesante, con la quale ci si ubriaca rapidamente.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 5)
[Da studente in su]
Accendino [Vario]
Un semplice accendino a gas; se presenti materiali infiammabili può appiccare piccoli incendi (DnT Leggero) salvo diversamente indicato.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscole
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 5)
[Da studente in su]
Bende Rinforzate [Protezione]
Bende rinforzate applicabili agli arti. Offrono una protezione nella zona applicata, senza intralciare la mobilità.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Media
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 30)
[Da studente in su]
Kunai [Distanza]
Piccoli pugnali a lama quadrangolare, affilati sui due angoli stretti; alla fine dell'impugnatura (grande appena per una mano) si trova un buco, per permettere di utilizzarli con fili o in combinazione con altre armi. I kunai hanno gittata pari a 15 metri. Possono essere utilizzati anche come AdCC.Tipo: Da Lancio/Lama - Taglio/Perforazione
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 8 | Durezza: 3 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Shuriken [Distanza]
Le classiche stellette ninja, hanno forma di una stella a 4 punte con lati taglienti; hanno un peso medio e sono abbastanza veloci; al centro si trova un buco per permettere di utilizzarli con fili o in combinazione con altre armi. La gittata massima è 15 metri.Tipo: Da Lancio - Taglio
Dimensione: Piccola
Quantità: 3
(Potenza: 5 | Durezza: 3 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Gomitiera Imbottita [Protezione]
La gomitiera avvolge e protegge entrambi i gomiti, lasciando una buona libertà di movimento. Vengono forniti in coppia.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 15)
[Da studente in su]

Tecniche Base

Indice+

Tecnica della Trasformazione - Henge no Jutsu
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Capra (1)
L'utilizzatore può cambiare il proprio aspetto. Le dimensioni possono essere maggiorata o diminuita al massimo del 50% rispetto le proprie dimensioni reali. La trasformazione permette di assumere le caratteristiche tecniche dell'oggetto in cui trasformati oppure ottenere armi naturali se possedute dall'animale trasformato. Le potenzialità devono essere parigrado l'utilizzatore, non è possibile ottenere una protezione fisica e non è possibile ottenere capacità di movimento non possedute dallo shinobi. È possibile applicare questa tecnica anche in combinazione con un altro shinobi, unendo i due in uno stesso aspetto fittizio. Solamente uno dei due shinobi avrà il controllo delle nuove sembianze ma entrambi dovranno pagare il costo di attivazione. Subire un danno pari o superiore a leggera causerà lo scioglimento della tecnica. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: Basso )
[Da studente in su]
Rilascio - Genjutsu Kai
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tigre (1)
L'utilizzatore può deflettere genjutsu usando 2 slot tecnica. L'utilizzatore deve essere consapevole di essere sotto l'influsso di un'illusione o la tecnica non avrà effetto. Il Rilascio riduce l'Efficacia fino a 15 per grado e interrompe sempre il Mantenimento dell'avversario. Un Genjutsu senza mantenimento vedrà la sua Efficacia decadere di 20 ogni round a partire da quello seguente all'interruzione, e si dissolverà quando viene e azzerata. È possibile sfruttare i danni subiti volontariamente per aumentare l'efficacia del Rilascio, senza costo in chakra. Ogni leggera subita incrementa di 10 l'Efficacia; status Leggeri aumentano di 10 l'Efficacia, a status Medio di 30, status Gravi di 60. È possibile sommare l'Efficacia con un'altra persona se utilizzata insieme.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: ½ Basso ogni 5 d'efficacia )
[Efficacia Massima Rilasciata: 15 per Grado]
[Da studente in su]

Tecniche Avanzate

Indice+

Simulacro di Spine - Marin Jizou
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Nessuna (0)
L'utilizzatore può rendere i propri capelli molto resistenti, trasformandoli in una difesa resistente ed efficace, in grado di proteggere e danneggiare l'avversario. I capelli avvolgeranno completamente l'utilizzatore e concederanno una protezione di potenza pari a 15. La coperta di capelli risulterà dannosa per qualsiasi attaccante, che subirà un danno di potenza 5 se toccata la coperta di spine a mani nude.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
Sottotipo: Supporto
(Consumo: Medio)
[Da studente in su]
Nemuri - Tecnica del Sonno
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tocco (1)
L'illusione si attiva prendendo alla sprovvista la vittima e poggiando le mani sulle spalle; la vittima non deve accorgersi della minaccia, ma considerarsi in una situazione di calma, senza pericoli. La vittima cadrà in un sonno illusorio per 3 ore o finché non rilasciata. L'efficacia è pari a 20. Rivolgere una minaccia di danno fisico, sveglia la vittima prima dell'esecuzione.Tipo: Genjutsu - Kanchi
Sottotipo: Debilitante
(Consumo: Medio)
[Da studente in su]
Aku no gyoshi - Malosguardo
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Capra, Serpente, Pecora (3)
L'illusione si attiva se la vittima vede l'utilizzatore comporre i sigilli subito dopo essersi occultata o resa furtiva, entro 12 metri. Le vittime crederanno che il loro occultamento sia fallito, si sentiranno osservate e avranno un malus di 4,5 alla furtività. L'efficacia è pari a 20.Tipo: Genjutsu -
Sottotipo: Debilitante
(Consumo: Mediobasso / Mantenimento: ½ Basso)
[Da studente in su]

Tecnica Speciale

Abilità

Competenze