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Codice Conoscenza

Izumi

Immagine PG
Informazioni Primarie Secondarie
Player Forza 100 Agilità 100
Grado Studente Velocità 100 Concentrazione 100
Energia Bianca Resistenza 100 Intuito 100
Villaggio Konoha Riflessi 100 Precisione 100
Specializzazioni Slot Prestazioni
Azione 3 Chakra 10 Bassi
Difesa 3 Vitalità 8 Leggere
Tecnica 2 Movimento 6 metri/slot
Graduate Salti 2 metri
Percezione 6
Furtività 0

Background

Non ricordo il nome del mio maestro e di mio fratello maggiore, non so neanche dove sono ora, ma il loro viso è ben chiaro nella mia mente.
Quando mi hanno portata a Konoha e mi hanno detto che erano entrambi dei nunekin non ho voluto crederci. Sono cresciuta con loro, come hanno fatto a tenermi lontana dalla loro vita da ricercati? eppure mi sono state mostrate prove che parlano chiaro. Ci dev’essere sicuramente un errore o un malinteso.
Quel giorno non eravamo insieme, sono stata mandata nella foresta a cercare delle erbe, sicuramente il maestro sapeva che sarebbe successo qualcosa e mi deve aver cancellato una parte di memoria per non essere incriminata anche io… si, dev’essere così, di questo sono sicura… del resto invece no. Mi sono trovata a combattere con dei ninja della Foglia: erano quattro e non capivo perché mi avessero attaccata ma di certo non mi sarei fatta catturare senza difendermi, anche se era chiarissimo che non avrei avuto possibilità… tra l’altro io mi ero sempre e solo allenata con la spada. E invece nel momento in cui capii che mi sarei dovuta fermare ho sentito una forza scorrere e ho visto un muro di acqua colpire tutto attorno a me: mi sentivo immobilizzata e stanchissima, i pensieri scorrevano a mille e quando i ninja si rialzarono non opposi resistenza e mi presero.
A Konoha, dopo un lungo interrogatorio che confermò la mia buona fede, fui lasciata libera ma affidata alla supervisione del clan Senju, grazie all’interessamento di Kozu e Mishika Senju, fratello e sorella, ninja che mi scortarono dopo la cattura e con cui ho avuto modo di parlare nei giorni prima dell’interrogatorio. Mi è anche stata restituita la spada.
Non sarò mai grata abbastanza al clan per aver visto delle potenzialità e avermi aiutata ad entrare all’Accademia per imparare a gestire il chakra e ad avermi accolta come una di loro (oramai sia in Accademia che in città spesso sono chiamata con il loro stesso nome, Izumi Senju) nonostante questo gli crei non pochi problemi, un po’ a causa del mio carattere non molto incline a rispettare i rigidi regolamenti e un po’ per alcuni abitanti che non vedono di buon occhio la mia permanenza a Konoha, soprattutto dopo che sono stata presa in Accademia.
E quindi eccomi quì, mi piace questo posto e faccio del mio meglio per imparare e non dare troppi problemi, ma non ho dimenticato il maestro e mio fratello. Nessuno ne parla, nessuno sa nulla, ho provato in tutti i modi ma non mi sono stati neanche detti i nomi e ancora io non ricordo nulla… ho solo saputo che dopo essere stati catturati sono riusciti a fuggire. Vorrei poterli rivedere, capire che cosa hanno fatto, riportarli alla vita di prima. Dovrò scoprire da sola qualcosa in più.

Descrizione

Izumi ha gli occhi verdi e i capelli castani con delle ciocche viola, è una ragazza dal carattere solare e allegro. Ama parlare molto e divertirsi in compagnia, ha difficoltà a rispettare le imposizioni e le regole. Quando è distratta diventa un po’ maldestra.
Spesso ha la testa tra le nuvole e si perde nei suoi pensieri, guardando il cielo o la natura attorno. Quando è così diventa taciturna e pensierosa, ma è difficile che riveli agli altri cosa sta pensando in quei momenti.
Abile nell’uso della spada, sta imparando a manipolare il chakra e i ninjutsu.
Ama gli animali, la natura, il mare. Dopo le lezioni all’accademia Izumi dedica sempre del tempo alla musica, sua passione da quando ha memoria.

Equipaggiamento

Indice+

Kunai [Distanza]
Piccoli pugnali a lama quadrangolare, affilati sui due angoli stretti; alla fine dell'impugnatura (grande appena per una mano) si trova un buco, per permettere di utilizzarli con fili o in combinazione con altre armi. I kunai hanno gittata pari a 15 metri. Possono essere utilizzati anche come AdCC.Tipo: Da Lancio/Lama - Taglio/Perforazione
Dimensione: Piccola
Quantità: 5
(Potenza: 8 | Durezza: 3 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Kaiken [Mischia]
Il Kaiken era un'arma definita tale per le proprie fatture e facilità d'uso. Usata preferibilmente dalle Ninja donna, ovvero dalle Kunoichi, aveva la stessa funzione e dimensioni del Tanto. Poteva essere nascosto tra le vesti, era un'affilata lama da taglio.Tipo: Lama - Taglio
Dimensione: Mediopiccola
Quantità: 1
(Potenza: 15 | Durezza: 2 | Crediti: 25)
[Da studente in su]
Filo di Nylon Rinforzato [10m] [Vario]
Filo di Nylon rinforzato da un'anima in acciaio, maggiormente resistente.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 3 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Tonico Coagulante Inferiore [Tonico]
Questo tonico quando ingerito richiude ferite fino ad un valore complessivo di Media ma non rigenera vitalità. Dose massima: 2 al giorno.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 2
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 30)
[Da studente in su]

Tecniche Base

Indice+

Tecnica della Trasformazione - Henge no Jutsu
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Capra (1)
L'utilizzatore può cambiare il proprio aspetto. Le dimensioni possono essere maggiorata o diminuita al massimo del 50% rispetto le proprie dimensioni reali. La trasformazione permette di assumere le caratteristiche tecniche dell'oggetto in cui trasformati oppure ottenere armi naturali se possedute dall'animale trasformato. Le potenzialità devono essere parigrado l'utilizzatore, non è possibile ottenere una protezione fisica e non è possibile ottenere capacità di movimento non possedute dallo shinobi. È possibile applicare questa tecnica anche in combinazione con un altro shinobi, unendo i due in uno stesso aspetto fittizio. Solamente uno dei due shinobi avrà il controllo delle nuove sembianze ma entrambi dovranno pagare il costo di attivazione. Subire un danno pari o superiore a leggera causerà lo scioglimento della tecnica. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: Basso )
[Da studente in su]
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - Bunshin
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane (4)
L'utilizzatore può creare dei cloni di se composti da chakra; saranno identici all'utilizzatore al momento dell'esecuzione. Le copie non possono produrre suoni, lasciare impronte o muovere oggetti al loro passaggio, posseggono un'ombra, hanno Velocità pari energia l'utilizzatore. Le copie possono essere create entro 3 metri dall'utilizzatore e possono allontanarsi entro 15 metri dal luogo di creazione. Se colpiti o scontrati contro una superficie solida si dissolvono in una nuvoletta bianca che rimarrà presente per circa un secondo. I cloni possiedono la controparte inoffensiva di qualsiasi arma del ninja che le ha create; non hanno potenzialità offensive e tutti gli attacchi sono considerate finte. Il movimento effettuato va conteggiato come movimento dell'utilizzatore, salvo non compia una traiettoria simile o speculare. Il clone può rimanere attivo massimo 3 round.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: ¼ Basso per copia )
[Cloni Massimi: 2 per grado ninja]
[Da studente in su]

Tecniche Avanzate

Indice+

Simbolo della Psiche
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Disegno (5)
Tracciando un sigillo sul corpo, l'utilizzatore può potenziare le ninjutsu o genjutsu eseguite. Una genjutsu o ninjutsu avrà un incremento di potenza o efficacia di 5 per grado ninja posseduto. Una volta sfruttato il bonus, il relativo simbolo scomparirà. È possibile tracciare un numero limitato di sigilli; i sigilli più vecchi eccedenti si disattiveranno senza effetto. È possibile attivare massimo un sigillo sulla stessa tecnica.Tipo: Fuuinjutsu - Ninpou
Sottotipo: Potenziamento
(Consumo: ½ Basso ogni potenza 5)
[Simboli Massimi: 1 ogni grado]
[Da studente in su]
Onda Acquatica - Mizurappa
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: Tigre, Cavallo, Topo, Tigre (4)
L'utilizzatore, mantenendo il sigillo della tigre, può emettere un potente getto d'acqua. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore. La gittata massima è 6 metri, mentre la larghezza è 3 metri; la potenza offensiva sarà pari a 30. Se presenti almeno 12 unità, le dimensioni e la gittata saranno raddoppiate.Tipo: Ninjutsu - Suiton
Sottotipo: Emissione
(Consumo: Medio)
[Da studente in su]

Tecnica Speciale

Abilità

Competenze