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Codice Conoscenza

Daichi Uchiha

Immagine PG
Informazioni Primarie Secondarie
Player Forza 100 Agilità 100
Grado Studente Velocità 100 Concentrazione 100
Energia Bianca Resistenza 100 Intuito 100
Villaggio Konoha Riflessi 100 Precisione 100
Specializzazioni Slot Prestazioni
Azione 3 Chakra 10 Bassi
Difesa 3 Vitalità 8 Leggere
Tecnica 2 Movimento 6 metri/slot
Graduate Salti 2 metri
Percezione 6
Furtività 0

Background

Era una mattina soleggiata in quel di Konohagakure no Sato, varie erano le persone ad attendere nel salone della grande villa. Aspettavano tutti la nascita di Daichi Uchiha, un nuovo membro del potente clan. Varie erano le urla che provenivano dalla stanza da letto dei genitori, quando poi, a un certo punto, il silenzio più assoluto e poi un poderoso pianto infantile. Daichi era nato! Più sano che mai e anche la madre stava bene, nonostante la fatica a partorirlo. Da quel momento fu subito festa, atta ad accoglierlo nel villaggio.

Crebbe circondato nel lusso, ogni cosa gli era concessa e a causa di ciò divenne non poco viziato. Non si accontentava mai, voleva sempre di più. Nonostante ciò, i suoi genitori Satoru e Sakura Uchiha erano entusiasti del loro figlio, orgogliosi più che mai.

Crescendo, mostrò di possedere una saggezza e intelligenza poco comuni, tuttavia non sembrava essere neanche lontanamente interessato alla carriera Ninja.

Fino a quando, raggiunti tredici anni d'età, la grande villa andò a fuoco con Daichi al suo interno e i genitori assenti per una missione. Diversi Shinobi, abili nel Suiton, spensero l'incendio e girovagando nei detriti, trovarono il corpo di Daichi. Era sopravissuto per miracolo, grazie a una trave che gli fece da scudo, ma che allo stesso tempo gli provocò una profonda ferita alla fronte. Accompagnato all'ospedale, poco dopo finì in coma.

Passò due anni attaccati a un macchinario che lo teneva in vita, quando finalmente si svegliò dal suo sonno perpetuo.

Sembrava aver dimenticato tutto, una amnesia che lo portò a sembrare un neonato nel corpo di un ragazzo.

I suoi genitori erano distrutti per l'accaduto, ma raggiunti i diciassette anni, imparò nuovamente tutto. Era tuttavia cambiato, non vi era più nessuna traccia del Daichi solare di un tempo.

L'accademia lo contattò, desiderosa di fargli recuperare gli anni persi e lui sorprendentemente accettò senza battere ciglio.

Descrizione

Appare come un ragazzo piuttosto alto e longilineo, centottanta centimetri d'altezza per settanta chilogrammi di peso corporeo, muscolatura totalmente assente a causa degli anni passati in coma. Una lunga e liscia chioma corvina ne incornicia il volto, dai tratti delicati, da cui spiccano due occhi affilati dalle iridi nere e vitree. La pelle è diafana, senza imperfezioni di sorta, se non per una grossa e lunga cucitura lungo tutta la fronte. Le mani sono grandi e le dita affusolate.

È un ragazzo molto intelligente, assetato di potere e sapere, una vera e propria ossessione. Possiede una forza di volontà e testardaggine fuori dal comune, quando si impone un obbiettivo, è difficile fargli cambiare idea. Meditabondo, è solito studiare l'avversario prima di attaccarlo, così da delineare strategie il più delle volte efficaci. Non è un codardo, al contrario è cosciente che affrontare avversari troppo forti equivale a lasciarci le penne e piuttosto che morire, è ben disposto a sfruttare ogni mezzo, anche i suoi stessi compagni.

Equipaggiamento

Indice+

Uchiha Shuriken [Distanza]
Arma che richiama nelle forme un Fuuma Shuriken, di dimensioni pari a 2 kunai. La gittata massima è 15 metri.Tipo: Da Lancio - Taglio
Dimensione: Mediopiccola
Quantità: 5
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 20)
[Da studente in su]
Gomitiera Imbottita [Protezione]
La gomitiera avvolge e protegge entrambi i gomiti, lasciando una buona libertà di movimento. Vengono forniti in coppia.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 15)
[Da studente in su]
Ginocchiera Imbottita [Protezione]
La ginocchiera avvolge e protegge entrambe le ginocchia, lasciando una buona libertà di movimento. Vengono forniti in coppia.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 15)
[Da studente in su]
Guanto in Cuoio [Protezione]
Un paio di guanti che offre una discreta protezione senza intralciare la mobilità delle mani. Vengono forniti in coppia.Tipo: Protezione - Supporto
Dimensione: Piccola
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 2 | Crediti: 10)
[Da studente in su]
Tanto [Mischia]
Arma simile ad un coltello di piccole dimensioni, il Tanto era usato solitamente per gli scontri ravvicinati, come arma da taglio. Poteva essere nascosta in tasche particolari o sotto il braccio, dato la lunghezza pari a 30 cm, in modo da cogliere di sorpresa il nemico.Tipo: Lama - Taglio
Dimensione: Mediopiccola
Quantità: 1
(Potenza: 10 | Durezza: 3 | Crediti: 30)
[Da studente in su]
Tonico Coagulante Inferiore [Tonico]
Questo tonico quando ingerito richiude ferite fino ad un valore complessivo di Media ma non rigenera vitalità. Dose massima: 2 al giorno.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 30)
[Da studente in su]
Rivestimento Mimetico [Meccanismo]
Tramite un rivestimento posto in qualsiasi protezione, l'utilizzatore potrà mimetizzarsi con l' ambiente circostante. L'utilizzatore può considerarsi sotto un occultamento parziale finché non compie azioni offensive.Tipo: Speciale - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 0 | Durezza: 0 | Crediti: 25)
[Da studente in su]
Tonico di Ripristino Inferiore [Tonico]
Ingerendo questo farmaco il ninja ripristina la propria vitalità di una ferita Leggera, ma non rimargina ferite. Dose massima: 2 al giorno.Tipo: Supporto - Supporto
Dimensione: Minuscola
Quantità: 1
(Potenza: 1 | Durezza: 1 | Crediti: 25)
[Da studente in su]

Tecniche Base

Indice+

Rilascio - Genjutsu Kai
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tigre (1)
L'utilizzatore può deflettere genjutsu usando 2 slot tecnica. L'utilizzatore deve essere consapevole di essere sotto l'influsso di un'illusione o la tecnica non avrà effetto. Il Rilascio riduce l'Efficacia fino a 15 per grado e interrompe sempre il Mantenimento dell'avversario. Un Genjutsu senza mantenimento vedrà la sua Efficacia decadere di 20 ogni round a partire da quello seguente all'interruzione, e si dissolverà quando viene e azzerata. È possibile sfruttare i danni subiti volontariamente per aumentare l'efficacia del Rilascio, senza costo in chakra. Ogni leggera subita incrementa di 10 l'Efficacia; status Leggeri aumentano di 10 l'Efficacia, a status Medio di 30, status Gravi di 60. È possibile sommare l'Efficacia con un'altra persona se utilizzata insieme.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: ½ Basso ogni 5 d'efficacia )
[Efficacia Massima Rilasciata: 15 per Grado]
[Da studente in su]
Tecnica della Moltiplicazione del Corpo - Bunshin
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tigre, Cinghiale, Bue, Cane (4)
L'utilizzatore può creare dei cloni di se composti da chakra; saranno identici all'utilizzatore al momento dell'esecuzione. Le copie non possono produrre suoni, lasciare impronte o muovere oggetti al loro passaggio, posseggono un'ombra, hanno Velocità pari energia l'utilizzatore. Le copie possono essere create entro 3 metri dall'utilizzatore e possono allontanarsi entro 15 metri dal luogo di creazione. Se colpiti o scontrati contro una superficie solida si dissolvono in una nuvoletta bianca che rimarrà presente per circa un secondo. I cloni possiedono la controparte inoffensiva di qualsiasi arma del ninja che le ha create; non hanno potenzialità offensive e tutti gli attacchi sono considerate finte. Il movimento effettuato va conteggiato come movimento dell'utilizzatore, salvo non compia una traiettoria simile o speculare. Il clone può rimanere attivo massimo 3 round.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
(Consumo: ¼ Basso per copia )
[Cloni Massimi: 2 per grado ninja]
[Da studente in su]

Tecniche Avanzate

Indice+

Fumogeno Istantaneo
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Tigre (1)
L'utilizzatore può alzare una piccola nuvola di fumo. Il fumo occulterà tutto ciò presente entro 1,5 metri dall'utilizzatore per un round. Può essere usata in combinazione con un'altra tecnica avanzata spendendo uno slot tecnica/azione.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
Sottotipo: Supporto
(Consumo: ½ Basso)
[Da studente in su]
Simulacro di Spine - Marin Jizou
Villaggio: Generico
Posizioni Magiche: Nessuna (0)
L'utilizzatore può rendere i propri capelli molto resistenti, trasformandoli in una difesa resistente ed efficace, in grado di proteggere e danneggiare l'avversario. I capelli avvolgeranno completamente l'utilizzatore e concederanno una protezione di potenza pari a 15. La coperta di capelli risulterà dannosa per qualsiasi attaccante, che subirà un danno di potenza 5 se toccata la coperta di spine a mani nude.Tipo: Ninjutsu - Ninpou
Sottotipo: Supporto
(Consumo: Medio)
[Da studente in su]
Palla di Fuoco Suprema - Katon: Goukakyuu no Jutsu
Villaggio: Konoha
Posizioni Magiche: Serpente, Tigre, Cinghiale, Cavallo, Tigre (5)
L'utilizzatore può emettere una grande palla di fuoco con gittata pari a 15 metri; la grandezza varia con l'esperienza dell'utilizzatore. La Velocità è pari la Concentrazione dell'utilizzatore. La potenza è pari a 25. Può causare un'Ustione Leggera.Tipo: Ninjutsu - Katon
Sottotipo: Emissione
(Consumo: Medio)
[Raggio Sfera: 1,5 metri ogni Grado]
[Da studente in su]

Tecnica Speciale

Abilità

Competenze