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~Cube - Naruto Legend GdR

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Yuri Zahard
Shi Yotsuki
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    ~Cube

    29 Aprile 2025
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata La Notte dei Lupi.

    Febh

    20 Aprile 2025

    Febh

    20 Aprile 2025

    ~Cube

    15 Febbario 2025
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata La Notte dei Lupi.

    ~Cube

    13 Gennaio 2025
    ~Cube ha acquisito il tratto TS II per il personaggio Yuri Zahard

    ~Cube

    13 Gennaio 2025
    ~Cube ha acquisito il tratto TS III per il personaggio Yuri Zahard

    ~Cube

    13 Gennaio 2025
    ~Cube ha assegnato lo Stemma Onore Strand Master al personaggio Ryugi Nekki

    ~Cube

    13 Gennaio 2025
    ~Cube ha assegnato lo Stemma Onore Vincitrice del Torneo al personaggio Ryugi Nekki

    ~Cube

    01 Gennaio 2025
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Tutto l'ot del GDR 2025.

    ~Cube

    19 Dicembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata La Notte dei Lupi.

    ~Cube

    09 Dicembre 2024
    ~Cube ha assegnato lo Stemma Onore Introduzione al Bilanciamento al personaggio Ryugi Nekki

    ~Cube

    09 Dicembre 2024
    ~Cube ha assegnato lo Stemma Semplice Allieva del Fiore Lupo al personaggio Ryugi Nekki

    ~Cube

    09 Dicembre 2024
    ~Cube ha assegnato lo Stemma Onore Vampe Fiammeggianti al personaggio Ryugi Nekki

    ~Cube

    09 Dicembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    ~Cube

    07 Dicembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    ~Cube

    03 Dicembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    ~Cube

    02 Dicembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata La Notte dei Lupi.

    ~Cube

    29 Novembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    ~Cube

    25 Novembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    ~Cube

    22 Novembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata Carne & Sabbia.

    Febh

    22 Novembre 2024
    Febh ha approvato La Tecnica Avanzata Occhio dell'Annullamento: Azzeramento per il personaggio Yuri Zahard.

    Febh

    22 Novembre 2024
    Febh ha approvato L'Equipaggiamento Decotto di Radice Rivelatoria x3 [Veleno] per il personaggio Yuri Zahard.

    ~Cube

    19 Novembre 2024
    ~Cube ha inviato un Post nella giocata La Notte dei Lupi.

    ~Cube

    17 Novembre 2024
    ~Cube ha acquisito il tratto Grado Jonin per il personaggio Yuri Zahard

    Febh

    07 Novembre 2024
    Febh ha approvato La Competenza Nota del Dolore: Scala Superiore per il personaggio Yuri Zahard.

    Yuri Zahard

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    Febh Yuri Zahard

    20 Aprile 2025
    Yuri Zahard ha ricevuto lo Stemma Lode Oro Crisi alle Valli da Febh

    Febh Yuri Zahard

    20 Aprile 2025
    Yuri Zahard ha ricevuto lo Stemma Lode Argento Bilancia Tridente da Febh

    Yuri Zahard

    13 Gennaio 2025
    Yuri Zahard ha acquisito il tratto TS II.

    Yuri Zahard

    13 Gennaio 2025
    Yuri Zahard ha acquisito il tratto TS III.

    Shiltar Kaguya Yuri Zahard

    13 Gennaio 2025
    Yuri Zahard ha ricevuto lo Stemma Onore Great Pretender da Shiltar Kaguya

    Shiltar Kaguya Yuri Zahard

    09 Dicembre 2024

    Shiltar Kaguya Yuri Zahard

    09 Dicembre 2024

    Shiltar Kaguya Yuri Zahard

    09 Dicembre 2024
    Yuri Zahard ha ricevuto lo Stemma Semplice Fiore di Loto da Shiltar Kaguya

    Shiltar Kaguya Yuri Zahard

    09 Dicembre 2024
    Yuri Zahard ha ricevuto lo Stemma Semplice Doni da Lupo da Shiltar Kaguya

    ~Cube

    09 Dicembre 2024
    ~Cube ha inserito l'evento Carne e Sabbia nella timeline del personaggio Yuri Zahard.

    03/44

    Yuri si trova di nuovo sottocopertura per conto della Regina di Fiori. La sua missione è complessa: tagliare le gambe ad un nunkenin collegato sia con i Cuori che con i Kurogane. Ma per farlo avrà bisogno di Ryugi, la giovane Genin di Suna. Entrambe si imbatteranno in imprevisti e difficoltà ma alla fine la missione verrà completata!
    #"ame #suna"

    Febh Yuri Zahard

    22 Novembre 2024
    Febh ha approvato La Tecnica Avanzata Occhio dell'Annullamento: Azzeramento per il personaggio Yuri Zahard.

    Febh Yuri Zahard

    22 Novembre 2024
    Febh ha approvato L'Equipaggiamento Decotto di Radice Rivelatoria x3 [Veleno] per il personaggio Yuri Zahard.

    Yuri Zahard

    17 Novembre 2024
    Yuri Zahard ha acquisito il tratto Grado Jonin.

    Febh Yuri Zahard

    07 Novembre 2024
    Febh ha approvato La Competenza Nota del Dolore: Scala Superiore per il personaggio Yuri Zahard.
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    Mostra acquisiti

    Grado Personaggio

    Grado Genin
    Grado Chunin
    Grado Jonin

    Energia Personaggio

    Energia Gialla
    Energia Verde
    Energia Rossa
    Energia Blu
    Energia Viola
    Energia Nera

    Livelli Tecniche Speciali

    TS I
    TS I
    TS I
    TS II
    TS II
    TS II
    TS III
    TS III
    TS IV
    TS IV
    TS V
    TS V

    Miglioramento Capacità

    Duro a Morire
    Instancabile
    TS Extra
    Slot Azione
    Slot Tecnica
    Combinazione

    Ampliamento Conoscenze

    Competenza
    Equipaggiamento
    Tecniche
    Abilità
    Equipaggiamento junior
    Tecniche junior
    Abilità junior

    Aumento del CAP

    Forza
    Forte I
    Forte II
    Forte III
    Forte IV
    Forza
    Svelto I
    Svelto II
    Svelto III
    Svelto IV
    Forza
    Robusto I
    Robusto II
    Robusto III
    Robusto IV
    Forza
    Sfuggente I
    Sfuggente II
    Sfuggente III
    Sfuggente IV
    Forza
    Agile I
    Agile II
    Agile III
    Agile IV
    Forza
    Occhio Fino I
    Occhio Fino II
    Occhio Fino III
    Occhio Fino IV
    Forza
    Eremita I
    Eremita II
    Eremita III
    Eremita IV
    Forza
    Stratega I
    Stratega II
    Stratega III
    Stratega IV

    Modifica delle Conoscenze

    Metamorfosi
    Nuova Via
    Ritocco
    #ame#Ame#"hayate"#"ame#suna"#hayate#fiori#Suna#"kir#mizukage#profezie"#Konoha#Hayate#Kato

    Pioggia Battente

    04/46

    Yuri alla ricerca di nuovi talenti si imbatte in Raiden, un giovane Nunkenin alla ricerca di potere e fama ad Ame.
    #Ame

    Pagliacci e Mascherati

    04/44

    Yuri finalmente si ritaglia del tempo per apprendere e approfondire le sue conoscenze della Setta di Hayte con una delle figure di riferimento: la Liberalità. Per Yuri dunque risulterà un incontro assolutamente proficuo e utile a migliorarsi e mettersi anche in discussione come Ninja.
    #"hayate"

    Carne e Sabbia

    03/44

    Yuri si trova di nuovo sottocopertura per conto della Regina di Fiori. La sua missione è complessa: tagliare le gambe ad un nunkenin collegato sia con i Cuori che con i Kurogane. Ma per farlo avrà bisogno di Ryugi, la giovane Genin di Suna. Entrambe si imbatteranno in imprevisti e difficoltà ma alla fine la missione verrà completata!
    #"ame #suna"

    Il Ritorno dell'Akuma

    06/43

    Yuri, su ordine di Lord Goemon, consegna una potente droga in grado di risvegliare un persona da uno stato di non-morte. Non poteva saperlo ma stava assistendo al ritorno di Senji Akuma!
    #ame

    Il Ritorno dell'Akuma

    06/43

    Yuri, sotto ordine di Lord Goemon, procura una potente droga ad un cliente della Regina di Fiori. Questa droga è in grado di risvegliare esseri deceduti... ma a che prezzo? Solo Senji Akuma lo scoprirà un giorno,
    #ame

    Storie di Raiden, Parte Prima

    05/43

    Raiden spinto dalla necessità di salvare il suo Maestro ferito in un agguato chiede aiuto a Yuri. Così il Fiore Lupo in cambio dell'aiuto incarica Raiden, un giovane Nunkenin di Ame, di indagare su chi sta portando disordine nella città.
    #ame

    Alla Maniera di Ame

    04/43

    Yuri, invitando Namae, alla Lacrima d'Argento sfrutta l'occasione per insegnare al Fante le basi del Chakra e condividere reciprocamente strategie di combattimento... in occasione di una futura collaborazione!
    #ame

    Storie di Ame

    02/43

    Yuri, in seguito ad una richiesta della Liberalità, insieme a Bokushin intraprende un viaggio che la porterà a sfidare esseri semi-divini, a confrontarsi con Hayate e a mettere alla prova la sua fede. Ma non solo. Tutto ciò nella città più pericolosa di tutte: Ame.
    #ame #hayate #fiori

    Le Stelle di Anarouch

    01/43

    Yuri, sotto mentite spoglie, si infiltra in una caravona di Suna per rubare un carico destinato ai Kurogane. Lì farà la conoscenza di Ryugi, un'ingenua Genin di Suna. Spinta dalla necessità di portare a casa la missione Yuri insegnerà alla Sunese le basi del Chakra e l'aiuterà a salvarsi dall'attacco di pericolosi Nunkenin
    #Suna #Ame

    Storie di Ame, Part 2

    06/42

    Yuri riceve da parte della Regina di Fiori un importante incarico di lavoro, e come mezzo per portarlo a termine la conoscenza di una tecnica di villaggio segreta: l'Occhio dell'Annullamento.
    #ame

    La Lacrima d'Argento - Shin il Mangiafuoco

    05/42

    Shin, il Mangiafuoco, decide di avvicinarsi a quello che Ame può offrire. La sua bellezza, i suoi divertimenti, e anche il rischio di restare scottati. La Lacrima d'Argento dunque ha consentito a Shin di godere di piaceri altrimenti inaccessibili, ad un prezzo che sarà ancora da stabilire.
    #Ame

    I Veri Batuman

    04/42

    Yuri, grazie alla raccomandazione di Namae, in sua presenza entra in contatto con Ru Wai, membro di spicco di Ame ma non collegato con i Fiori. Motivo per il quale organizza un accordo e ottiene così un supporto per una sua missione futura!
    #Ame

    Il Triste destino di Masuharu

    11/41

    Masuharu, giovane Ninja sconsiderato, decise di affacciarsi al mondo criminale iniziando dalla Lacrima d'Argento. Non aveva però considerato la presenza di Yuri. Inevitabilmente i suoi modi lo porteranno prima ad essere sfruttato come oggetto e guadagno per la Lacrima e poi una volta esaurito alla sua morte.
    #Ame

    Il Nettare dell'Orchidea

    11/41

    Yuri, oramai entrata nel mondo di Ame, decide di presentarsi ufficialmente ai suoi "colleghi" di Semi partendo così da Namae, l'Oleandro.

    Storie della Pioggia

    08/41

    Kato Yotsuki dopo essersi lasciato alle spalle Oto si ritrova finalmente ad Ame... pronto ad iniziare la sua nuova vita come Yuri Zahard!

    Le Parole del Tradimento

    04/41

    Kato, dopo essersi confrontato apertamente e non certo con non poche difficoltà con il Mizukage, si ritroverà coinvolto a suo malgrado in una vicenda talmente grande, profonda e complessa in grado di coinvolgere l'intero Villaggio di Kiri. Solo mettendo in gioco le sue certezze, e rischiando la propria vita, riuscirà a superare insieme agli altri Kiriani la minaccia del Cardinale. E vincere.
    #"kir #mizukage #profezie"

    Lupi e Iene

    12/40

    Kato, seguendo l'invito di Kensei Hito, a Kiri finirà in un vortice di eventi al di fuori del suo controllo. E questo lo porterà ad essere smascherato davanti a Ninja Kiriani e porlo in seria difficoltà. Solo un tacito accordo lo porterà in una situazione di stallo, seppur precario.

    Sulle Tracce degli Dei

    11/40

    Kato si presentà per la prima volta in assoluto in missione per conto di Hayate con lo scopo di supportare un suo membro nella ricerca dell'Immortalità, ovvero il suo amico Shunsui mascherato sotto mentite spoglie. Seguirà un percorso molto arduo e in salita che lo porterà a scoprire i segreti del Karma e degli Ootsuki. Infine però riusciranno a superare le difficoltà e ottenere ciò per cui Shunsui aveva lottato: il Karma e i suoi segreti.

    Uno Scontro Tra Chunin

    11/40

    Kato invita Tasaki ad uno scontro all'arma bianca per saggiare la sua crescita e confrontarla con quella del suo amico... riservandosi però una brutta sorpresa!

    Il passato al Gate

    11/40

    Kato Yotsuki, in vece di Guardiano, riceve Kensei Hito. Il Mizukage consapevole del tradimento di Kato lo obbligherà a seguirlo.

    Un'Ombra Oscura

    10/40

    Kato Yotsuki insieme ad una coppia di giovani Genin si ritrova catapultato in una missione dai contorni poco chiari e dai risvolti tutt'altro che positivi. Dopo uno scontro quasi mortale viene salvato da una Ninja dal passato oscuro, la quale si prenderà cura di Kyuke e Hideki.

    Il Lago degli Imbattuti

    06/40

    Kato, su richiesta di Zoruto fratello del Capoclan Yotsuki, si incammina verso una missione dalla natura alquanto dubbia. Lì, insieme a Yato e Shin si imbatterà in una minaccia nuova, in grado di piegare anche i migliori di Hayate, nella costante e senza fine ricerca della forza, potere e Immortalità. Ne uscirà vincitore, nonostante tutto.
    #Konoha #Hayate #Kato

    Il Nettare dell'Orchidea

    03/40

    Kato Yotsuki, in missione segreta per conto di Oto, andrà ad infiltrarsi nei ranghi di Ame per decretare il suo tradimento scambiando il proprio Sigillo per avere in cambio una nuova identità e liberarsi così dal giogo accademico!

    Una Gelida Lezione

    12/39

    Kato insignito come accompagnatore esperto di un giovane studente Kiriano si ritroverà ad affrontare alcune ladruncoli locali per completare una missione accademica.

    South Gate Intrusione

    12/39

    Kato, di guardia come al solito al Gate, rileva un intrusione senza riuscire a capire chi fosse il Ninja... lasciando scappare all'interno di Oto una persona sconosciuta e probabilmente molto pericolosa.

    I Segreti del Monte Numei

    11/39

    Kato Yotsuki su invito accademico si ritrova a supportare un giovane Genin di Konoha alla ricerca di contratto di evocazione... inconsapevole di finire in mezzo ad una faida secolare tra Tengu!

    Ospiti Illustri

    11/39

    Kato, in vece di guardiano, si ritroverà in mezzo ad una discussione decisamente insolita tra l'Hogake e il Consigliere di Oto. Una discussione dai risvolti assolutamente inaspettati!

    Ostacoli del Fato

    11/39

    Kato, insieme a Tasaki, parteciperà ad una missione dai connotati estremamente particolari e le cui conseguenze saranno ancora tutte da scoprire.

    Venerdì Otese

    11/39

    Kato insieme a Tasaki prima si ritroveranno ad imparare un nuova arte all'interno del Villaggio del Suono e per una serie di eventi dovranno ad un certo punto affrontare singolarmente dei Nunkenin piuttosto agguerriti!

    Combattimento in Arena

    10/39

    Kato Yotsuki accentando l'invito di competere in un torneo di arti marziali si ritroverà alla fine a combattere contro Tasaki Moyo, risultandone alla fine vincitore.

    Oto Vs Somujo

    10/39

    Kato insieme a Tasaki si dirigeranno ad Ame con una missione molto precisa: recuperare i famigliari di Tasaki dai rapitori!

    Confronto

    09/39

    Kato sfidando se stesso, tramite un Clone creato con una Pergamena di Indra, si ritroverà in estrema difficoltà. Riuscendo solo un pelo a cavarsela, non senza ferite!

    Maestranze Otesi

    05/39

    Kato insieme a Tasaki si ritroveranno insieme per apprendere nuovi arti combattive finendo in mezzo ad una situazione decisamente critica e misteriosa.

    Evasione

    12/38

    Kato Yotsuki intraprendendo una missione di recupero si ritroverà impelagato in un compito molto arduo... che lo porterà a prendere una decisione drastica.

    Un Cassonetto per troppi

    12/38

    Kato, incaricato dall'Accademia, si ritroverà a dirigere ma soprattutto ad istruire due Ninja di Oto freschi di grado.

    No Pain, No Gain

    11/38

    Kato dopo essersi convinto delle buone intenzioni di Zora decide di presentarlo al Maestro tatuatore così da trasmettere e insegnare l'arte dei tatuaggi anche al Ronin.

    Ad umbra veritas

    11/38

    Kato Yotsuki riceve una lettera da parte di Kunihiro-san. Di certo non si sarebbe mai aspettato la richiesta che avrebbe ricevuto

    11/38

    In seguito agli eventi di Soyo Kato si ritrova catapultato in una situazione al limite del surreale, circondato da nemici incredibilmente forti e da numerosi alleati

    North Gate

    11/38

    Kato Yotsuki nelle veci di Guardiano riceverà una visita interessante, che desterà il suo interesse richiamando la sua conoscenza nell'arte dei Tatuaggi.

    Catene & Riscatto

    11/38

    Kato Yotsuki dopo aver invitato uno dei Jonin del Villaggio di Oto discuterà sui termini dell'eventuale liberazione del Nunkenin catturato.

    Furto

    11/38

    Kato incaricato di sorvegliare un prezioso oggetto legato ad Oto si ritroverà ad affrontare una ladra spericolata...

    Era Glaciale

    09/38

    Kato, insieme a Shin, Fudoh e Febh si ritroverà in mezzo al mare per via di una missione accademica. Dovrà infatti difendere l'Era Glaciale da delle incursioni piratesche.

    Duello a Genosha

    08/38

    Kato, insieme con un Jonin di Kiri, si ritrova ad affrontare un Nukenin di Kurotempi in una sorta di sfida ufficiale. La comparsa di un terzo Ninja ribalterà completamente la situazione costringendo entrambi gli Accademici ad affrontare un nemico in più decisamente più agguerrito e problematico.

    La più grande delle Minacce

    07/38

    Kato Yotsuki, e praticamente l'intera comunità Ninja di Oto, vengono richiamati in un luogo specifico per affrontare una minaccia sconosciuta e per lo più interna... non aspettandosi minimamente quanto avrebbe affrontato.

    Duello

    07/38

    Kato, per pura coincidenza, ritrovandosi in una sperduta regione per addestrare un chunin alquanto maldestro invero dovrò affrontare un nemico inaspettato.

    Assalto ai Rifornimenti

    07/38

    Kato, incaricato di difendere un prezioso carico di merci, si troverà ad affrontare diverse difficoltà durante la notte da parte di un misterioso Ninja

    Autogestione

    06/38

    Kato, in seguito ad un convocazione ufficiale da parte di un sottoposto del Daimyo, si ritroverà in Amministrazione ad affrontare situazioni decisamente improvvisate.

    North Gate

    05/38

    Kato, al North Gate, ricevette un coppia di Viandanti alle Mura. Come da suo compito chiese e cercò di capire chi fossero i due che vollero entrare ad Oto.

    Inseguimento

    04/38

    Kato Yotsuki durante una convenzionale missione si ritroverà in una situazione insolita, nella quale dovrà salvare una sua sottoposta.

    La Fonte della Vita Eterna

    04/38

    Kato partito insieme alla delegazione accademica si ritroverà coinvolto in una missione per la distruzione di un'arma ancestrale, tuttavia in quell'isola discuterà se stesso, mettendosi alla prova e decidendo in maniera drastica la strada che avrebbe intrapreso per il proprio futuro. Il potere in cambio di un cuore. La forza in cambio del servizio per Hayate!

    Linee di Sangue

    03/38

    Kato, insieme a Shunsui, si ritroverà coinvolto in un losco giro di ricerche segrete su piccoli pazienti... scoprendo verità alquanto pericolose e nemici agguerriti.

    Imboscata Isolana

    03/38

    Due Accademici vengono assoldati per colpire un eversivo. Il luogo un'isola lontana, nelle gelide lande di Kiri.

    03/38

    Kato, in una giornata ordinaria di servizio alle mura, ha modo di fare un nuova conoscenza: un giovane Ninja proveniente da Kiri.

    Amministrazione

    02/38

    Kato, in seguito a vari e spiacevoli eventi accorsi alle mura, decide di parlare direttamente con l'Amministratore per chiarire vari aspetti.

    Patto di Sangue

    02/38

    Kato Yotsuki recuperando un antica pergamena scopre la posizione di un antico clan di Corvi Magici e insieme al suo amico Shin decide di affrontare l'ignoto e riscoprire questi antichi esseri.

    Una Notte di Sangue

    02/38

    Kato venendo a conoscenza di movimenti illeciti ad Oto decidere di indagare ulteriore e tenere d'occhio il suo sottoposto per evitare eventuali ripercussioni su questo ultimo.

    Il Gate

    02/38

    Sussuri

    01/38

    Shi accogliendo l'invito da parte un mittente sconosciuto finirà nel trovarsi in una situazione decisamente complicata.

    Un Nuovo Guardiano

    12/37

    Kato, incaricato come nuovo guardiano, affronterà il primo giorno di lavoro...

    Un Castello da Conquistare

    12/37

    Kato, insieme a due sue conoscenze Kitori e Kairi, affronta una sfida insolita volta alla ripresa di una roccaforte occupata da mercenari.

    Solo... una questione di Tempo

    11/37

    Kato si prenderà in carico un giovani Shinobi con il compito di portare a termine una breve missione. Ma non tutto andrà come previsto...

    La Trama della Vita Soyo

    09/37

    Kato seguendo le indicazioni accademiche insieme ad un numeroso gruppo di Accademici si dirige a Soyo per indagare su strani avvenimenti...

    La Trama della Vita Soyo

    09/37

    Kato seguendo le indicazioni accademiche insieme ad un numeroso gruppo di Accademici si dirige a Soyo per indagare su strani avvenimenti...

    Ab umbra veritas

    08/37

    Kato Yotsuki, insieme ad un nuovo ed inesperto collega, si ritroverà ad affrontare una minaccia imprevista...

    Una Spada per un Uomo

    05/37

    Kato, insieme al suo compagno Kitori, si ritrovano in una missione di protezione di un Maestro Fabbro. Purtroppo verranno presi di mira da un gruppo di Shinobi brutali, i quali riusciranno a rapire il Maestro e scomparire senza lasciare traccia!

    Villa Mikawa

    05/37

    Kato in seguito alla vittoria contro le bestie oscure viene invitato dal Jonin Mikawa alla sua dimora...

    Un pericolo oscuro al Dojo Yotsuki...

    05/37

    A causa di una minaccia sconosciuta al Gate Kato si ritroverà ad affrontare parte del pericoloso presso il quartiere Yotsuki...

    Un Favore da ripagare

    05/37

    Kato seguendo delle tracce che riguardano gli organizzatori del torneo degli Yotsuki finisce in un trappola, rimanendo ferito ma verrà salvato da un Ninja alquanto singolare...

    Una promessa da mantenere

    03/37

    Kato, in seguito ad una proposta, sfida Kitori Kuro Kenkichi in uno scontro.

    Un Omicidio su Commissione

    03/37

    Kato in seguito ad una fuga di informazioni viene a sapere della presenza di un suo vecchio nemico, nel tentativo di vendetta avrà modo di fare nuove, interessanti, conoscenze...

    Un Omicidio su Commissione

    03/37

    Kato in seguito ad una fuga di informazioni viene a scoprire la posizione di un suo vecchio rivale e nel tentativo di assassinio avrà modo di fare nuove, interessanti, conoscenze...

    Rapimenti Scientifici

    01/37

    Kato in seguito ad un normale pattugliamento viene rapito da misteriosi individui. Riuscendo a scappare dalla sua prigionia avrà modo di fare numerosi incontri e scoprire nuove e amare verità...

    Anime di Pietra

    01/37

    Un obiettivo: indagare sul Grido della Anime. Una missione: fermarlo. Uno scopo: sopravvivere. Tutto questo fuori dai Confini accademici. Senza alleati né risorse. Tutto questo solo insieme ad altri compagni, di un avventura memorabile.

    Aria di Tempesta

    01/37

    Kato, a suo malgrado, si troverà coinvolto indirettamente in un assalto in piena regola al Villaggio stesso.

    Uno Scontro Necessario

    12/36

    Kato, spinto dall'amico Shin, decide di sfidare Kairi Uchiha a Konoha per valutare le sue abilità e mettersi alla prova...

    Neve di Sangue

    12/36

    Kato insieme al suo nuovo compagno Kitori affrontano una missione in teoria semplice ma che condurrà a delle conseguenze inaspettate...

    L'arrivo a Kiri

    12/36

    Kato arriva a Kiri per incontrarsi con un suo nuovo collega, in funzione di una missione accedemica... Ma prima deve superare le ferree regole di ingresso del Villaggio.

    Il Primo Rifornimento

    12/36

    Kato, per puro caso, incontra una nuova studentessa di Oto e da quell'evento si dipanerà una serie di circostanze decisamente spiacevoli...

    Una sfida all'Arena

    10/36

    Kato sfidando la sorte si ritrova a faccia a faccia in un combattimento contro un Chunin, ma di certo non si sarebbe mai aspettato quella sorta di evoluzione dei fatti...

    La strada del Ninja

    10/36

    Kato e Shin inoltrandosi nella foresta che unisce il Paese del Fuoco con quello delle Risaie incontreranno nel loro cammino diversi imprevisti.

    I Sigilli Trafugati

    09/36

    Kato, convocato urgentemente dall'Amministrazione, si ritroverà insieme ai suoi colleghi ad affrontare una nascente minaccia... all'interno della stessa Oto!

    Progetti Futuri.

    08/36

    Kato, al termine della celebrazione funebre del suo Sensei, incontra Shin giunto per fare e le condoglianze e in quella occasione trovano il modo per parlare e aggiornarsi sugli eventi appena passati.

    Il Fabbro e la Veggente

    08/36

    Kato nuovamente si ritrova ad affrontare una missione. In questo viaggio avrà modo di incontrare una nuova conoscenza da Suna e imparare l'arte della Forgia.

    La Famiglia Nijimura

    08/36

    Kato, sotto indicazione accademica, si ritroverà ad indagare in una sperduta regione per conto di un mandate alquanto particolare.

    Tag Partner

    07/36

    Kato, a sua insaputa, viene coinvolto in disputa tra diversi Clan di Yotsuke. In quel viaggio, dopo molte difficoltà, desterà il suo potere sopito e crescerà come Ninja.

    Le Sparizioni di Konbu

    07/36

    Kato, insieme ad un gruppo di Neo-genin, porta a termine un semplice incarico di ricognizione.

    Il Tempio Segreto di Inari

    07/36

    Kato, insieme al suo compagno Shin, iniziano un percorso che porterà loro a risolvere il mistero dietro il monile di Shin.

    Memorie e Presente

    07/36

    Kato, dopo essersi scontrato in Arena con Aoi, riprende conoscenza in Infermeria e approfondisce la conoscenza con il suo ex-avversario.

    Banditi di Oto

    07/36

    Kato, sotto richiesta di Febh, esegue e completa positivamente la sua prima missione ufficiale.

    Incontri Inaspettati

    06/36

    Al termine di un incontro con un vecchio amico Kato entra in contatto con Shin e, dopo una serie di eventi, decidono di proseguire insieme verso il Tempio dell'Unico Credo

    Burocrazia Facile

    06/36

    Kato cercando di migliorare le sue condizioni abitative a Oto si dirige all'Amministrazione del villaggio... Ma difficilmente poteva immaginare quello che sarebbe successo da lì a poco.

    La Prima Scrematura

    06/36

    Kato, appena giunto a Oto, viene indirizzato dall'Accademia stessa a mettersi alla prova con un altro studente in uno scontro d'allenamento.

    Il Calderone

    06/36

    Kato Yotsuki, appena giunto ad Oto, riceve un invito a presentarsi in Accademia... E scoprirà a suo malgrado che si sarebbe trattato di un benvenuto a dir poco spiacevole.
    8900
    Data Ryo Ricevuto da Pagato a Motivazione
    13/06/20243000 --Stipendio.
    13/06/20241500 --Stipendio.
    17/11/2021-5000 -Acquisto Competenza Edificio
    17/11/20217500 Febh-Premio Quest
    16/11/2021-5000 -Acquisto Competenza Edificio
    14/11/20213500 Febh-Premio Quest
    14/11/2021-5000 -Acquisto Competenza Alleati
    30/06/20202500 --Stipendio
    17/12/2019500 --Stipendio
    04/01/2019-5000 -Acquisto Competenza Combattiva
    03/01/2019-5000 -Acquisto Competenza Combattiva
    08/12/2018900 --Sistema Genesis: Taglia di Setsuko La Sociopatica
    21/09/20181700 --Sistema Genesis: Taglia di Mitsuzuka Il Devoto
    24/07/20181600 --Sistema Genesis: Taglia di Keitaro Il Personal Trainer
    06/04/2018200 --Sistema Genesis: Taglia di Eizan L'ubriacone
    15/03/2018500 --Stipendio
    14/02/2018500 --Stipendio
    01/02/2018500 --Stipendio
    23/01/20183000 Febh-Premio Quest
    22/01/20186500 --Stipendio
    SchedaMotivazioneData
    [Link] 08/07/2024
    [Link] 06/04/2024
    [Link] 02/02/2024
    [Link] 30/07/2023
    [Link] 27/05/2023
    [Link] 06/02/2023
    [Link] 01/02/2023
    [Link] 21/12/2022
    [Link] Eseguita una sola modifica: aggiunta la tecnica personale Nota del Dolore Esplosione Compressa, approvata da poco. 29/03/2022
    [Link] Ho apportato numerose modifiche: 1) Con Ritocco ho tolto Manualità, Arte dei Proiettili Ombra, Tecnica Economica, Furtività (Base), Botto Sonico per un totale di cinque punti di modifica 2) ho tolto Illusione Accecante e Malosguardo, poiché sono tecniche da studente che mi ero aggiunto dopo il precedente tratto ritocco ma che non ho mai usato in nessuna giocata (scelta che ho eseguito dopo essermi consultato con Febh) 3) tolto le seguenti competenze: ovviamente il Sigillo del Fulmine, Ninja Accademico, Guardiano e Geniere. 4) ho sostituito Geniere con Inchiostratore (che era stato approvato un bel pò di tempo fa! 5) Ho ridistribuito i punti abilità che ho guadagnato togliendoli con Ritocco 6) ho aggiunto una tecnica avanzata 7) ho modificato tutto l'equipaggiamento 19/11/2021
    [Link] Aggiornamento della scheda in seguito alle novità introdotte dalla patch! Ci sono varie modifiche che elenco di seguito: 1) in accordo con Fenix mi tolgo la TS e le relative derivate per sostituirla con un'altra di lista (appena avrò la possibilità di eseguire il relativo addestramento ts lv 1 della ts) 2) cambiata la specializzazione assassino a Esperto di Fuunjustu (di conseguenza ho tolto Volontà Assassina sostitutta con Funjustu perfetti 3) azzerrato il bonus-malus tacche sulle statistiche principali 4) modificato l'equipaggimento 5) corretto qualche errorino di battitura sulla descrizione del personaggio. 28/09/2021
    [Link] Aggiornamento della scheda. Modificato ESCLUSIVAMENTE il nome, il villaggio e la descrizione del personaggio. Non è stato toccato null'altro di conoscenze. Questo perché mi piacerebbe utilizzare questo Template PG nelle prossime giocate! 11/09/2021
    [Link] Con Ritocco ho modificato le seguenti cose: RIMOSSO: Conoscenza dei Veleni [2], Arte dei Rimbalzi [1], Attacco Concatenato del Drago (TA da studente), Brezza Feroce (TA da studente), Sigillo Esplosivo (TA da Chunin) AGGIUNTO: Malosguardo (TA da Studente), Illusione Accecante (TA da Studente), Mortificazione delle Arti Magiche (TA da Chunin). Inoltre ho guadagnato 3 Punti abiltà da Ritocco che in aggiunta ai 5 punti guadagnati con il tratto abilità aggiungo altre abilità per un totale di 25 punti abilità. RIORDINATE alcune sezioni, senza però aggiungere ulteriori modifiche a parte di quelle citate! 06/03/2021
    [Link] Aggiunte le tre competenze combattive, di cui ho appena pagato gli stemmi. E modificato equipaggiamento. Nessun altra modifica. 02/07/2020
    [Link] 2 Modifiche: Energia Nera e una tacca in meno in forza spostata in Intuito! 28/06/2020
    [Link] Ciccioso aggiornamento della scheda: 1) Tolta una tacca a Forza e aggiunta ad Agilità 2) Aggiunta la spec. Assassino e relativa abilità Volontà Assassina 3) Aggiunto la competenza Chinmoku (il corvo), aggiunto Controllo chakra repulsivo e Competenza Geniere NB: tutto pagato sotto forma di tratti. 4) Modificato l'equip. 22/03/2020
    [Link] Quattro modifiche: 1) aggiunta Percezione Base 2) aggiunta TS Veste lv 3 (tratto appena preso) 3) modificata TA, sostituita Nebbia velenosa (che ho usato in pochissime giocate) con una derivata terzo lv della TS Veste lv 3 4) modificato leggermente stile della scheda 23/11/2019
    [Link] Solo una modifica: aggiunta la competenza Sigillo del Fulmine. 04/10/2019
    [Link] Lol per sbaglio ho cancellato la richiesta. Come detto precedentemente: 1) modificata parecchio la grafica 2) aggiunti i Kuroi (competenza evocazione): ho messo insieme sia le tre competenze che le singole evocazioni, ditemi se è giusto. 04/02/2019
    [Link] Aggiunte le due competenze combattive appena approvate. Per entrambe le competenze ho pagato corrispettivamente 5000 Ryo, detratti direttamente dal saldo attivo di Kato Yotsuki. 04/01/2019
    [Link] Modificato SOLO equipaggiamento. 25/09/2018
    [Link] Apportate modifiche esclusivamente sulle TA 1) Eliminata Mortificazione delle Arti Magiche (mai usata On-GdR) e scambiata con Nebbia Velenosa. 2) Aggiunto Botto Sonico. 07/07/2018
    [Link] Eseguite le seguenti modifiche: 1) aggiunta spec: Esperto di Ninjustu 2) modificato Equip 3) aggiunta abilità: Ninjustu Perfette. 26/06/2018
    [Link] Modificato interamente l'equip. 09/04/2018
    [Link] Due aggiunte: 1) Tecnica della Sostituzione 2) Sigillo Esplosivo 07/04/2018
    [Link] Modifica sulle abilità, dovuta ad una banalità commessa nella creazione della scheda da Chunin. Per avere manipolazione della natura serve un'impronta, perciò ho tolto taijustu difensive (che non ho ancora usato in nessuna giocata) e ho aggiunto Impr di chakra elettrico. 07/02/2018
    [Link] Rimessa furtività. 28/01/2018
    [Link] Aggiunta la competenza Testu no Ken, per la quale ho pagato il relativo tratto. 21/12/2017
    [Link] Eseguita solo una modifica: aggiunta competenza Guardiano. 11/12/2017
    [Link] Aggiunte tre competenze personali, tutte e tre pagate con il relativo tratto. 01/11/2017
    [Link] Aggiunta Energia Viola Aggiunta competenza ninja accademico Cambiati alcuni colori scheda 08/10/2017
    [Link] Passaggio alla nuova modalità di Scheda. Nessuna modifica apportata a Equip, abilità, ta e competenze 05/08/2017

    Shi Yotsuki

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    Grado Personaggio

    Grado Genin
    Grado Chunin
    Grado Jonin

    Energia Personaggio

    Energia Gialla
    Energia Verde
    Energia Rossa
    Energia Blu
    Energia Viola
    Energia Nera

    Livelli Tecniche Speciali

    TS I
    TS I
    TS II
    TS II
    TS III
    TS III
    TS IV
    TS IV
    TS V
    TS V

    Miglioramento Capacità

    Duro a Morire
    Instancabile
    TS Extra
    Slot Azione
    Slot Tecnica
    Combinazione

    Ampliamento Conoscenze

    Competenza
    Equipaggiamento
    Tecniche
    Abilità
    Equipaggiamento junior
    Tecniche junior
    Abilità junior

    Aumento del CAP

    Forza
    Forte I
    Forte II
    Forte III
    Forte IV
    Forza
    Svelto I
    Svelto II
    Svelto III
    Svelto IV
    Forza
    Robusto I
    Robusto II
    Robusto III
    Robusto IV
    Forza
    Sfuggente I
    Sfuggente II
    Sfuggente III
    Sfuggente IV
    Forza
    Agile I
    Agile II
    Agile III
    Agile IV
    Forza
    Occhio Fino I
    Occhio Fino II
    Occhio Fino III
    Occhio Fino IV
    Forza
    Eremita I
    Eremita II
    Eremita III
    Eremita IV
    Forza
    Stratega I
    Stratega II
    Stratega III
    Stratega IV

    Modifica delle Conoscenze

    Metamorfosi
    Nuova Via
    Ritocco

    Tre Cuori

    03/38

    Shi Yotsuki rapportandosi direttamente con uno dei pezzi grossi di Ame ottiene un incarico in maniera tale da mettersi direttamente alla prova con se stessa e con Ru Wai!

    Tre Cuori

    03/38

    Shi Yotsuki rapportandosi direttamente con uno dei pezzi grossi di Ame ottiene un incarico in maniera tale da mettersi direttamente alla prova con se stessa e con Ru Wai!

    Missione di protezione

    03/38

    Shi Yotsuki agendo insieme ad un Nunkenin riesce nel compito di supportare il suo compagno e uccidere un Ninja Accademico.

    Sussuri

    01/38

    Shi spinta dalla curiosità entrerà in un locale di nuova apertura ad Ame, ritrovandosi però ben presto in situazioni decisamente peggiori!
    200
    Data Ryo Ricevuto da Pagato a Motivazione
    11/03/2018200 -Max-Premio Quest
    SchedaMotivazioneData
    [Link] Unica modifica: Aggiunta la Sostituzione. 21/05/2018
    [Link] Eseguita una sola modifica: passaggio a gialla. 26/03/2018
    [Link] Nessuna modifica apportata, se non le aggiunte di grado. 28/01/2018
    [Link] 05/12/2017