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    21 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le Terre degli Hanta.

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    21 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    19 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    17 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Ruolate in compagnia.

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    16 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    14 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    14 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    14 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le Terre degli Hanta.

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    11 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Saint Seiya Final.

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    10 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata L'eremita della sabbia.

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    07 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    06 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata L'isola di Sale.

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    04 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata La questione degli Alfieri.

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    01 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hunter x Hunter Forum GDR Remastered.

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    01 Settembre 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le Terre degli Hanta.

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    31 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    30 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    30 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata L'eremita della sabbia.

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    29 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    26 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le Terre degli Hanta.

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    24 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    20 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    20 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    19 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    17 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    17 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    16 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Pokèmon Dark.

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    10 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    09 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    06 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    03 Agosto 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    31 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    29 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    26 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    23 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    21 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata L'eremita della sabbia.

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    21 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le Terre degli Hanta.

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    21 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    20 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    19 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Le XII Case.

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    18 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    13 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    13 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    13 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    06 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    05 Luglio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    29 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    22 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    20 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata La questione degli Alfieri.

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    18 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    16 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    14 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    13 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata MyName IT Forum.

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    12 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Saint Seiya Final.

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    09 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Spectre Carnival RPG.

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    08 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    07 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    03 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    03 Giugno 2025
    ha inviato un Post nella giocata L'eremita della sabbia.

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    31 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    29 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    28 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    23 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    21 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Pokèmon Dark.

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    20 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata La questione degli Alfieri.

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    20 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    17 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    17 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    15 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    13 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hunter x Hunter Forum GDR Remastered.

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    12 Maggio 2025
    ha assegnato lo Stemma Semplice L'importanza del nome al personaggio Ainashi 

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    12 Maggio 2025
    ha assegnato lo Stemma Semplice Valutatore al personaggio Ainashi 

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    12 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Il Ronin e gli Alfieri Rossi.

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    10 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    06 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Saint Seiya Final.

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    04 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata BLEACH GDR: THE SOULS WAR.

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    03 Maggio 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    26 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    19 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    14 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Fall Of Gea RPG.

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    13 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    12 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    09 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    08 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Creepypasta Morte Bianca GDR By forum.

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    08 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    06 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Saint Seiya Final.

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    05 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    05 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata The World of Comics.

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    03 Aprile 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    29 Marzo 2025
    ha inviato un Post nella giocata Hogwarts Ends - Harry Potter Gioco di Ruolo.

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    29 Marzo 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

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    28 Marzo 2025
    ha inviato un Post nella giocata We love Tokyo - Forum e GDR.

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    23 Marzo 2025
    ha inviato un Post nella giocata Salvation GDR | urban fantasy-horror.

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    22 Marzo 2025
    ha inviato un Post nella giocata Got- Game of Thrones Gdr.

    Crea Materiale Personale

    In questa sezione puoi creare il materiale personale per i tuoi personaggi ed i uoi png.

    • Il Materiale personale dei personaggi dovrà essere inviato in valutazione ed approfato dallo Staff GdR.
      • Per inviare il materiale in valutazione devi prima crearlo e quindi ricaricarlo per inviarlo in valutazione.
    • Il Materiale personale non approvato può essere utilizzato liberamente per i png
      • Puoi rendere il materiale personale dei png pubblico per consentirne l'utilizzo anche ad altri giocatori!

    Crea Tecnica Avanzata


    Villaggio:
    Posizioni Magiche: ()


    Tipo: -
    Sottotipo:
    (Consumo: - Mantenimento: )
    []
    [Da in su]
    [Richiede - ]

    Crea Equipaggiamento

    [ ]


    Tipo: -
    Dimensione:
    (Potenza: | Durezza: | Crediti: )
    [Da in su]
    [Richiede - ]
    Bisogna specificare alcune note nel creaschede quando viene scelta?

    Crea Competenza

    [ ]


    Primo Slot

    Secondo Slot

    Terzo Slot

    Quarto Slot

    Quinto Slot




    Caratteristica dei portatori:
    Caratteristica dei portatori:
    Caratteristica dei portatori:







    Livello I (Genin Verde)
    Livello II (Genin Rossa - Chunin Verde)
    Livello III (Chunin Blu - Jonin Rossa)
    Livello IV (Chunin Nera - Jonin Viola)
    Livello V (Jonin Nera)


    []
    [Da in su]

    Pagine di Moderazione


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    Personaggio Modifiche Messaggio
    Youshi Tokugawa [Link alla scheda modificata]

    Schede Rifiutate

    Personaggio Modivazioni del Rifiuto

    F e n i x: bug

    F e n i x: bug, scrivi in supporto app

    Personaggio Assegnatario Stemma Motivazione Moderazione
    Isuke Kaguya
    ~Cube Hai affrontato un avversario enormemente più forte

    Come da descrizione, considerando che Isuke è genin, ha sfruttato veramente bene la sua TS per cercare di ferire Yuri. Lodevole.

    Isuke Kaguya
    ~Cube Hai accettato di lavorare per Yuri 

    Autoesplicativo!

    Yuri Zahard
    Kairi Uchiha Hai insegnato a Isuke le regole per vivere ad Ame

    Yuri Zahard
    Kairi Uchiha Hai assunto una nuova leva per un lavoro importante

    Stemmi Rifiutati

    Personaggio Assegnatario Stemma Motivazione Moderazione
    Yuri Zahard
    Febh Hai sapientemente gestito le Azioni Sovraumane del Loto

    F e n i x: va bene semplice

    Personaggio Tratto Motivazione Moderazione
    Yuri Zahard
    Competenza

    Yuri Zahard
    Competenza

    Yuri Zahard
    Competenza

    Kairi Uchiha
    Energia Nera

    Ryugi Nekki
    Competenza

    Ryugi Nekki
    Competenza

    Fudoh
    Competenza

    Tratti Rifiutati

    Personaggio Tratto Motivazione Moderazione
    Proponente Evento Moderazione
    Principe Esiliato dei Kappa
    Principe Esiliato dei Kappa [Evocazioni]
    Damashi ha l'aspetto di un uomo con lunghi capelli neri e un'espressione seducente, che nasconde tuttavia la sua vera natura di ibrido tra un kappa e un drago azzurro, essendo nato da una relazione che il Re dei Kappa ebbe con l'inganno con la Regina dei Draghi Shio. Maledetto per il suo aspetto, non è bene accetto tra i Kappa così come tra i Draghi, e quindi vaga come esule con tre Kappa della Guardia Reale che gli sono stati assegnati da suo nonno, pur diventando tutti dei diseredati. Senza contare che sua madre lo ha maledetto in modo da rendergli impossibile avere rapporti sessuali, tramutandolo in un pozzo senza fondo di frustrazione e perversioneMutaforma Speciale: L'utilizzatore può cambiare a piacimento la propria forma, passando dalla sua forma umana alla forma di Creatura. Se utilizzata entro 9 metri dall'avversario causa AdO. Le potenzialità dell'utilizzatore non cambiano, può far comparire caratteristiche anatomiche adatte all'uso dei suoi AdR. In forma umana può usare Equipaggiamento come un normale essere umano. La creatura potrà essere evocata in una qualsiasi delle due forme indifferentemente.  ((Richiede slot azione/tecnica))
    [Da Genin in su]

    Tecnica della Catena d'Acqua - MizuKusari no Jutsu
    Villaggio: generico
    Posizioni Magiche: Caricamento (5)
    L'utilizzatore può creare da qualsiasi ambiente una catena d'acqua con una lama che allunga di 2 metri la portata della sua Kusari Gama, con Potenza 20 nella parte estesa. Una volta per round tramite slot azione la catena può allungarsi fino a 3 metri ulteriori con velocità pari alla Concentrazione. Può rimanere attiva per massimo 2 round. In presenza di almeno 4 Unità d'acqua può rimanere attiva fino a 3 round invece che 2. Tipo: Ninjutsu - Suiton
    Sottotipo: emissione
    (Consumo: Medioalto)
    [Da Genin in su]

    Damashi Speciale: L'utilizzatore può evocare tramite la tecnica del richiamo un essere umano belloccio e dai capelli rossi, o in alternativa un Kappa con un lungo collo da drago che sbuca dal guscio, dall'aria deforme e priva delle normali capacità acquatiche dei Kappa. La sua Arma Preferita è una Kusari Gama.
    Conosce le competenze Kappa: Guerrieri e Kappa: Pervertiti
    (Energia Blu: Vitalità 9 leggere | Riserva 12 bassi | 4 Unità)
    [Da Chunin in su]

    Lama della Perversione Talento: L'utilizzatore può modificare Canto della Perversione rendendolo un Rivestimento privo di potenza della sua Arma Preferita o del suo attacco senz'armi. la Potenza dell'arma è invariata, ma ottiene l'effetto di riduzione della durezza o di distruzione dell'equipaggiamento o dei vestiti. Utilizzabile una volta ogni 2 round, non è possibile utilizzare altri Talenti in combinazione. [Da Chunin in su]
    Catena Sferzante del Principe Esiliato - Tsuihō sa reta Ouji no Kusari
    Villaggio: generico
    Posizioni Magiche: nessuna (0)
    L'utilizzatore può far roteare la sua Kusari Gama attaccando in tutte le direzioni entro 3 metri con la catena e la falce, accompagnate da una visibile corrente d'aria. L'attacco ha Velocità aumentata di 3 tacche e Forza aumentata di 6 tacche. La Potenza è pari a metà della Kusari Gama, aumentata di aumentata di 5 per ogni tacca in Forza fornita da bonus/malus, aumenti/diminuzioni e vantaggi/svantaggi. Se la Tecnica della Catena d'Acqua è attiva, il raggio d'azione è pari a 9 metri e la potenza del Suiton si somma a quella dell'attacco.
    Lo slot immediatamente successivo, se descrive un tentativo di causare Ingombro con la  catena della Kusari Gama, avrà 4 tacche aggiuntive a Velocità e causerà anche Dolore (DnT Leggero)
    Tipo: Tainjutsu - Ambientale
    Sottotipo: mossa
    (Consumo: Medioalto)
    [Da Jonin in su]

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    Discussione
    Guardia Reale dei Kappa: Arco
    Guardia Reale dei Kappa: Arco [Alleati]
    Un tempo evocato da Febh con il nome di Ssalshard, questo Kappa è un esperto arciere e cacciatore che agiva come Lucertola Umanoide al servizio di Ssaltzar, re delle lucertole. Ora che la maledizione è stata spezzata, l'arciere è tornato al suo aspetto originale e al suo vero nome: Achigata, e continua a servire Damashi, il Principe Esule.Seguire le Tracce (base) Abile: L'utilizzatore può trovare le tracce lasciate da altre persone presenti entro 3 metri per il valore di Percezione posseduta. [Da Genin in su]
    Maestro di Arco: Freccia Multipla Abile: L'utilizzatore è maestro nell'uso di arco e frecce, riesce a scagliarne fino a 3 con un solo uso dell'arco, come fossero normali armi a [Distanza] [Da Genin in su]
    Maestro di Arco: Freccia Curva Speciale: L'utilizzatore è maestro nell'uso di arco e frecce, riesce a scagliarle imponendo una curvatura fino a 60°. (Consumo: ½ Basso ogni attacco; Attacco di Razza - Richiede Slot Azione)
    [Da Chunin in su]

    Tecnica della Freccia Spietata - Yoshanai-Ya no Jutsu
    Villaggio: generico
    Posizioni Magiche: nessuna (0)
    L'utilizzatore può scagliare una singola freccia con potenza e velocità nettamente superiore alla norma. Una volta scagliato il dardo compirà un Movimento Accelerato fino a 4,5 metri dal bersaglio, proseguendo poi come se scagliata con Forza aumentata di 6 tacche, e dotata di Penetrazione 3. Maestro di Arco: Freccia Curva, può applicarsi a questa tecnica. Tipo: Tainjutsu - Arco
    Sottotipo: mossa
    (Consumo: QuasiAlto)
    [Da Chunin in su]

    Achigata, Guardia Reale Speciale: L'utilizzatore può richiamare tramite la tecnica del richiamo un Kappa grande come un normale umano. Possiede tutte le competenze del contratto, la sua Arma Preferita è un Arco Composito, assieme a 15 frecce dotate di Potenza 25. (Energia Nera: Vitalità 12 leggere | Riserva 22 bassi | 30 Unità)
    [Da Jonin in su]

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    Discussione
    Contratto dei Kappa: Pervertiti
    Contratto dei Kappa: Pervertiti [Evocazioni]
    I Kappa cui Febh è legato pur essendo esuli hanno molte delle caratteristiche della loro specie per quanto riguarda l'affinità con ambienti acquatici e la maestria nell'uso di strumenti, ma sicuramente la loro conoscenza dell'anatomia umana e non umana è qualcosa di fondamentale. Se non fosse che la sfoggiano solo per scopi perversi, disgraziatamente.Posizione Strategica Perversa Maestria:
    L'utilizzatore causa rispettivamente 1 tacca extra di malus e 1 round extra di riduzione della durezza con Divorare la Kiritodama e Canto della Perversione se l'attacco colpisce la vittima da dietro o dal basso.
    [Da Genin in su]

    Energia Pervertita Maestria: L'utilizzatore, a patto di aver messo a segno Kiritodama o Canto della Perversione, nel round successivo avrà 1 tacca extra per ogni impasto almeno Basso. [Da Genin in su]
    Divorare la Kiritodama Speciale:
    L'utilizzatore può ridurre di 2 tacche per 2 round una statistica primaria avversaria come parte di un attacco con arma. Ogni Kappa ha una diversa statistica. Cumulabile fino a 4 tacche, ulteriori attacchi a segno aumentano solo la durata.
    ((Consumo: ½ Basso ogni attacco; Attacco di Razza - Richiede Slot Azione))
    [Da Chunin in su]

    Canto della Perversione
    Villaggio: generico
    Posizioni Magiche: Caricamento (5)
    L'utilizzatore emette dalla bocca o dalle dita un cono visibile di onde sonore lungo 12 metri e largo 6 alla base che riduce di 2 la Durezza di qualunque Protezione o vestito per 2 round. Se la Durezza era già 2 o inferiore, l'equipaggiamento e i vestiti vengono distrutti. La vittima può mantenere l'intimo, per decoro. Non influenza Ninjutsu di Rivestimento, ma li ignora ai fini dello spogliare la vittima. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: emissione
    (Consumo: QuasiAlto)
    [Da Chunin in su]

    Forza Pervertita Maestria: L'utilizzatore ottiene +3 tacche a Forza o Velocità quando agisce contro un avversario nudo o parzialmente svestito, una volta a round [Da Jonin in su]
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    Discussione
    Contratto dei Kappa: Guerrieri
    Contratto dei Kappa: Guerrieri [Evocazioni]
    I Kappa cui Febh è legato sono tutti specialisti in una o più armi, capaci di brandirle secondo arti marziali tramandate nei millenni, forse pari a quelle dei Tengu anche se non altrettanto famose.Strategia Kappa Abile: L'utilizzatore può annullare l'attivazione di un AdO avversario una volta a round; l'utilizzo dell'abilità deve essere specificato prima dell'attivazione dell'AdO, applicabile solo a usi dell'Arma Preferita, agli Adr o alle tecniche dell'utilizzatore. [Da Genin in su]
    Stile di Combattimento dei Kappa
    Villaggio: generico
    Posizioni Magiche: nessuna (0)
    L'utilizzatore ottiene 2 tacche a Forza e Velocità per attacchi portati con la sua Arma Preferita Tipo: Tainjutsu - Stile
    Sottotipo: potenziamento
    (Consumo: Mediobasso per turno)
    [Da Genin in su]

    Danza Marziale dei Kappa Speciale:
    L'utilizzatore può aumentare di +20 la potenza dell'Arma Preferita, ricoprendola con un sottile strato d'acqua.
    ((Consumo: ½ Basso ogni attacco; Attacco di Razza - Richiede Slot Azione))
    [Da Chunin in su]

    Danza Difensiva dei Kappa Speciale: L'utilizzatore può ottenere una difesa pari a 20 ricoprendosi di un sottile strato d'acqua, a patto di avere con sé la sua Arma Preferita. ((Consumo: ½ Basso ogni attacco; Attacco di Razza - Richiede Slot Azione))
    [Da Chunin in su]

    Arma Preferita del Kappa [Vario] Ogni Kappa ha un'arma preferita della quale è maestro, viene specificata nella descrizione della singola creatura Tipo: -
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 50 | Durezza: 4 )
    [Da Jonin in su]

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    Discussione

    Yuri Zahard
    15/09/2025

    Hashingan - Annullamento Rinforzante 
    Hashingan - Annullamento Rinforzante 
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Nessuna (1)
    L'utilizzatore è in grado di incrementare notevolmente le proprie capacità di Annullamento. La potenza massima dell'Annullamento sarà aumentata di massimo 10 per ogni livello della TS posseduto. Questa tecnica può essere attivata in combinazione con qualsiasi altra tecnica di Annullamento, spendendo uno slot tecnica base per attivarla. Durante l'uso di questo jutsu, l'utilizzatore potrà Annullare attraverso le armi impugnate come se stesse toccando direttamente il bersaglio. Il mantenimento richiede Slot Tecnica. Onore deve essere attivo. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: potenziamento
    (Consumo: 1/2 Basso ogni 5 di Potenza / Mantenimento: Metà del Consumo di attivazione)
    [Da Chunin in su]
    [Richiede Occhio dell'Annullamento - Haishigan III]
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    Discussione

    Yuri Zahard
    15/09/2025

    Hashingan - Difesa Interna
    Hashingan - Difesa Interna
    Villaggio: Suna
    Posizioni Magiche: Tocco (1)
    L'utilizzatore appoggiando la propria mano sul corpo è in grado di utilizzare Occhio dell'annullamento per annullare malus, effetti (anche legati ad eventuali TS) o conoscenze mediate dal chakra che limitano o modificano le sue capacità originali, subite anche a distanza. Se azzerata la potenza non produce effetti; se non presenta una potenza, il consumo è ridotto di 1 basso ogni 10 di potenza di Annullamento concesso dalla Tecnica Speciale; se azzerato il consumo, non produce effetti; se il malus corrisponde a 3 tacche a statistica il malus è azzerato ogni basso di potenza annullante. Il mantenimento richiede slot tecnica. Onore deve essere attivo. Tipo: Ninjutsu - Ninpou
    Sottotipo: supporto
    (Consumo: Basso ogni 10 di Potenza di Annullamento)
    [Da Chunin in su]
    [Richiede Occhio dell'Annullamento - Haishigan III]
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    Discussione
    MATERIALE CORRETTO E NON APPROVATO

    Hebiko Dokujita
    Servitori del Serpente Bianco I: Heishi

    Servitori del Serpente Bianco I: Heishi [Evocazioni]
    Le conoscenze minime richieste delle serpi che accettano di seguire l’evocatore del loro contratto.
    Morso [AdR] Speciale: L’utilizzatore attacca con lunghe zanne di potenza 10. (1/2 Basso ogni attacco)
    [Da Genin in su]

    Movimento strisciante Maestria: L'utilizzatore é in grado di muoversi anche in zone molto piccole e strette:  impedisce l’attivazione di Trappole. [Da Genin in su]
    Stritolamento [AdR] Speciale: L’utilizzatore usa parte del suo lungo corpo per stritolare e immobilizzare l’obiettivo: le Prese ottengono un +20 di Potenza. (1/2 basso ogni attacco)
    [Da Chunin in su]

    Vista Calorifica Speciale: L'utilizzatore può vedere il calore di corpi e oggetti in un cono visivo di 120° fino a 6 metri per grado. Può vedere oltre le pareti a discrezione del QM. [Da Chunin in su]
    Nido di Spezie del Bosco dei Susurri x3 (Veleno) [Veleno] La somministrazione di 1 dose causa una modesta euforia e iperattività nella vittima. Per 2 round nella difesa successiva a una finta la vittima potrà impastare massimo ½ Basso nei Riflessi, ogni impasto in più si considera un Sovraimpasto. L'overCAP in riflessi dopo una finta causa anche Scoordinato per 2 round. Ogni ulteriore dose somministrata estende di 2 round la durata del malus. Tipo: Veleno - Vincolo
    Dimensione: Minuscola
    (Potenza: 0 | Durezza: 0 )
    [Da Jonin in su]

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    Discussione

    Hebiko Dokujita
    Servitori del Serpente Bianco II: Bushi

    Servitori del Serpente Bianco II: Bushi [Evocazioni]
    Alcuni dei guerrieri più feroci del clan, che spesso vantano numerose battaglie vinte.Stretta migliorata Abile: L'utilizzatore, se impegnato nel mantenimento di una presa, ha Forza aumentata di 1 tacca. [Da Genin in su]
    Assalto perfetto

    Villaggio: Nessuno
    Posizioni Magiche: Nessuna (2)
    L'utilizzatore si arrotola su sé stesso prima di lanciarsi sul bersaglio con Vel+3: se colpito l’obiettivo viene effettuata immediatamente una Presa gratuita. Tipo: Tainjutsu
    Sottotipo: mossa
    (Consumo: Mediobasso)
    [Da Genin in su]

    Soffocamento Maestria: L'utilizzatore, se esegue una Presa, riduce di 2 tacche la Resistenza avversaria finché il mantenimento é attivo. [Da Chunin in su]
    Stretta mortale Maestria: L'utilizzatore, se la tecnica Assalto Perfetto va a segno, costringe l’obiettivo ad utilizzare la Resistenza invece della Forza per liberarsi da quella Presa. [Da Chunin in su]
    Bersaglio agganciato Talento: L’utilizzatore ottiene un ulteriore bonus di +3 alla Velocità quando utilizza Assalto Perfetto. [Da Jonin in su]
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    Discussione

    Shu Akasuna
    Kurobake

    Kurobake [Equipaggiamento]
    Marionetta che ha la forma di un ombrello con un occhio al posto del puntale e il manico la zampa di un volatile. Può essere usata e impugnata come arma ma richiede la tecnica speciale attiva.Kurobake Speciale: L'utilizzatore possiede la marionetta {Kurobake}.{Marionetta che ha la forma di un ombrello con un occhio al posto del puntale e il manico la zampa di un volatile.}{Riflessi pari all'Intuito}{Equipaggiamento Posseduto, basta nome e numero}{Arma Principale}{Forma Mimetica: ombrello}{Durezza, Valore di Rottura e Riduzione del Danno, tenendo conto degli equip}" [Da Genin in su]
    Cambio modalità Speciale: Speciale: Kurobake si divide in due porzioni: la copertura diventa uno scudo e l'asta una spada-lancia oppure si riunisce nella sua forma base. I danni inflitti ad una parte vengono considerati come se inflitti a tutta la marionetta, ai fini del valore di rottura. L'arma principale della marionetta non cambia. L'equipaggiamento assegnato alla marionetta viene sempre indicato come parte della copertura o dell'asta e viene usato come di norma. Cambio modalità richiede slot gratuito veloce ma, se si attacca o se ci si difende nello slot azione/difesa immediatamente successivo è possibile utilizzare i bonus di "Spettacolo di Marionetta". [Da Genin in su]
    Speciale: Non ancora disponibile [Da Chunin in su]
    Speciale: Non ancora disponibile [Da Chunin in su]
    Speciale: Non ancora disponibile [Da Jonin in su]
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    Discussione

    Kuroshi Akodou
    Riflessi Fulminei

    Riflessi Fulminei [Combattiva]
    Kuroshi spesso durante il combattimento preferisce schivare gli attacchi degli avversari. Con il tempo la sua capacità di schivata è migliorata notevolmente, permettendogli di sfruttare al massimo le proprie capacità difensive e di riflessi, migliorando la sua abilità di evitare attacchi e reagire rapidamente.Difesa Lampo Speciale: Ogni volta che Kuroshi evita con successo un attacco fisico o proietta una tecnica difensiva, accumula 1 punto di "Evasione Lampo" (fino a un massimo di 3 punti). Questi punti possono essere spesi per incrementare temporaneamente la propria velocità o i riflessi. [Da Genin in su]
    Schivata Miracolosa Maestria:

    L’utilizzatore ottiene +1 tacca a riflessi una volta a round se schiva un attacco corpo a corpo proveniente da una distanza inferiore ai 3 metri, eseguendo una manovra evasiva reattiva (es. torsione, capriola, piegamento in basso).

    Non si applica contro colpi ad area o attacchi da distanza

    [Da Genin in su]

    Rapidità Elusiva Maestria: L'utilizzatore guadagna + 2 in riflessi durante le schivate una volta a round. [Da Chunin in su]
    Evanescenza Fulminea Speciale:
    L'utilizzatore può accumulare fino a 5 punti di evasione lampo in  tutto.
    [Da Chunin in su]

    Danza dell'Elusione Speciale:
    L'utilizzatore, azzerando tutti i Punti evasione lampo, può aumentare i riflessi in difesa di 5 ogni Punto speso.
    [Da Jonin in su]

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    Discussione

    Youshi Tokugawa
    Nuibari d'ombra - Shadounīdoru

    Nuibari d'ombra - Shadounīdoru
    Villaggio: Kiri
    Posizioni Magiche: Topo, Drago, Tigre (3)
    L'utilizzatore, attingendo dalle sue ombre interiori, evoca una Nuibari d'Ombra. La spada non è solida ma ha potenza pari a 10 e durezza 1 per livello di TS al solo fine della rottura. 
    Nuibari può trapassare oggetti non irrorati di chakra e massimo un oggetto o creatura dotato di chakra per round, quando colpisce è percepibile una sensazione di freddo e infligge uno status che può aggravare con colpi successivi nella medesima zona, generando un filo di tenebra di lunghezza massima pari a 12 metri. 
    Essere colpiti una volta causa Azzoppato, due volte Ingombro, tre volte Semiparalisi, può infliggere un solo status per volta, ogni status dura due round. Non colpire per due round consecutivi azzera il conteggio per il calcolo degli status inferti. Ogni colpo a segno superiore al terzo prolunga la durata di uno degli status inferti a scelta dell'utilizzatore. 
    Afferrare Nuibari d'Ombra dopo che ha trapassato una superficie richiede Slot Gratuito Veloce. 
    I fili d'ombra sono costrutti di chakra impalpabili e liberarsi da uno di essi richiede uno Slot Gratuito Lento.
    Tipo: Ninjutsu - Kageton
    Sottotipo: emissione
    (Consumo: Medioalto / Mantenimento: Mediobasso)
    [Da Chunin in su]
    [Richiede Il Mondo delle Tenebre - Yami no Seken III]
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    Discussione

    Aloysius Diogenes Mikawa
    Esercito di Sangue

    Esercito di Sangue [Combattiva]
    Il Generale Cremisi si è specializzato nell'assistenza agli alleati, sfruttando le proprie capacità sul sangue per potenziarli o curarli. In particolare è quando il cielo si tinge di rosso che il il Garth porta il combattimento degli alleati ad un livello superiore.Preghiera al Demone Cornuto Arte: L'utilizzatore può unire in un'unica preghiera le tecniche di Sangue. Non incide sugli slot tecnica utilizzati ma solo su sull'attivazione. [Da Genin in su]
    Pioggia della Forza Arte: L'utilizzatore, se attiva la tecnica "Scenario di Sangue", può usare "Flusso di Sangue" su tutti gli alleati bagnati dalla pioggia. Non incide sulla spesa di vitalità. Gli alleati Gregari contano per competenza. [Da Genin in su]
    Il Dominio del Garth Abile: L'utilizzatore, se attiva la tecnica "Scenario di Sangue", può modificare l'attivazione tramite rituale di 1 round. In questo modo il raggio della tecnica aumenta fino a 1 km. Gli alleati non subiranno i malus della pioggia. [Da Chunin in su]
    Pioggia della Vita Talento: L'utilizzatore, se attiva la tecnica "Scenario di Sangue", può usare la pioggia per la "Litania del Fedele" su tutti gli alleati bagnati dalla pioggia. Non incide sulla spesa di vitalità. Gli alleati Gregari contano per competenza. [Da Chunin in su]
    Sulong di Sangue
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Capra (5)
    L'utilizzatore, se attiva la tecnica "Scenario di Sangue", può indurre una trasformazione in tutti gli alleati soggetti a Flusso di Sangue. I corpi si ingrosseranno, assumendo tratti demoniaci e terrificanti, e non proveranno fatica o dolore; la velocità di movimento raddoppia. Il Mantenimento consuma slot tecnica avanzata. Tipo: Ninjutsu - Chiiton
    Sottotipo: potenziamento
    (Consumo: Altissimo / Mantenimento: Medio)
    [Da Jonin in su]
    [Richiede Khorne no Keshin I]

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    Discussione

    Kuroshi Akodou
    Maestro della Lama

    Maestro della Lama [Combattiva]
    Kuroshi ha sviluppato una padronanza eccezionale dell'uso della Lama Interna. Questo innesto consente al ninja di sfruttare la lama d'acciaio che si estende direttamente dalle ossa e dai muscoli, permettendogli di utilizzare la lama in combattimento con estrema precisione e letalità.Potenziamento Dinamico Maestria: L’utilizzatore ottiene +1 tacca in Forza una volta ogni 2 round quando esegue un attacco in diagonale con lama interna, da destra verso sinistra [Da Genin in su]
    Attacco debilitante Abile: L’utilizzatore può, una volta ogni 2 round, infliggere sanguinamento (DnT medio) quando effettua un attacco mirato alle articolazioni, esclusivamente con la lama interna. [Da Genin in su]
    Precisione Letale Talento: na volta ogni 2 round, l’utilizzatore ottiene +4 in penetrazione durante attacchi in stoccata o affondo lineare eseguiti con la lama interna [Da Chunin in su]
     Furia della Lama Maestria:

    Una volta a round, l’utilizzatore ottiene +2 tacche a velocità per un singolo attacco con lama interna, dal basso verso l’alto.

    [Da Chunin in su]

    Fendente dell’Agonia Arte:

    L’utilizzatore può infliggere Dolore (DnT Grave) se colpisce l’avversario con un fendente orizzontale all’altezza del busto eseguito con la lama interna.

    Il colpo deve essere dichiarato come un taglio da sinistra verso destra (o viceversa), eseguito con slancio e torsione del busto per generare maggiore forza.

    Utilizzabile una volta a round.

    [Da Jonin in su]

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    Hebiko Dokujita
    Servitori del Serpente Bianco III: Daimyo

    Servitori del Serpente Bianco III: Daimyo [Evocazioni]
    I vertici del clan, vantano il rispetto di tutti i sottoposti e seguono l’evocatore come fosse un loro pari.Azione Rapida Abile: L’utilizzatore può annullare l’attivazione di un AdO avversario una volta a round; l’utilizzo dell’abilità deve essere specificato prima dell’attivazione dell’AdO. [Da Genin in su]
    Tecnica dell’atrofia muscolare - Suji Ishiuku no Jutsu
    Villaggio: Nessuno
    Posizioni Magiche: Caricamento (5)
    L'illusione si attiva se l'utilizzatore tocca un arto della vittima. Questa vedrà il suo arto atrofizzarsi velocemente rendendolo inutilizzabile come se avesse subito il massimo di danni sopportabili, e non potrà usarlo se non con grandi difficoltà. Ogni movimento dell'arto causa AdO. L'efficacia è pari a 40. Tipo: Genjutsu
    Sottotipo: debilitante
    (Consumo: MedioAlto / Mantenimento: MedioBasso)
    [Da Genin in su]

    Ipnosi Maestria: L’utilizzatore, se la vittima é preda di una sua Presa, aumenta l’efficacia dei suoi genjutsu di 20. [Da Chunin in su]
    Punto debole Speciale: L'utilizzatore, se la vittima si trova sotto effetto di un genjutsu, aumenta la Potenza della Presa di +30. [Da Chunin in su]
    Trappola inespugnabile Maestria: L’utilizzatore ha Forza aumentata di 3 tacche per le prese eseguite contro vittime di genjutsu. [Da Jonin in su]
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    Raizen Ikigami Huángdì
    Forgiatura Demoniaca: Ritorno alla Forgia

    Forgiatura Demoniaca: Ritorno alla Forgia [Combattiva]
    Per creare a volte bisogna distruggere, per questo nei suoi anni di apprendimento della metallurgia Raizen si è concentrato su come poterlo fare con precisione ed efficienza nelle armi. Ha così raffinato il suo utilizzo del Chakra Distruttivo portandolo su una strada completamente differente.Punti Focali Maestria: L’utilizzatore attraverso il Chakra Distruttivo può far vibrare le armi e gli oggetti identificando grazie al tatto e ai cambi di vibrazione i punti strutturali necessari alla sua integrità saranno tenuamente brillanti a causa del calore provocato dalla vibrazione. Avrà precisione aumentata di 1 per colpire i Punti Focali. [Da Genin in su]
    Colpo Focale Speciale: L’utilizzatore può concentrare la vibrazione che genera grazie al Chakra Distruttivo sui Punti Focali:  ogni attacco subito dall’arma ridurrà di 10 la sua potenza per 2 round. [Da Genin in su]
    Eco Rovente Maestria: L’utilizzatore può prolungare di 1 round gli status presenti su un oggetto, causerà un riscaldamento dell'arma. [Da Chunin in su]
    Debolezza strutturale  Speciale: L’utilizzatore se utilizzata Anatomia Comparata può convertire la riduzione del valora di rottura con un calo della durezza pari a 2 per gli status Leggeri, 3 per quelli Medi e 4 per quelli Gravi.
    [Da Chunin in su]

    Deformazione a Caldo Speciale: L’utilizzatore se usato Eco Rovente entro un Round può infliggere lo status Deformato: gli status attivi sull'oggetto sono sempre attivi entro 3 metri dall'utilizzatore aggiustarli richiederà il doppio delle risorse. Un oggetto Deformato può cambiare aspetto e a discrezione del QM materiali speciali potrebbero essere sostituiti. Il danno dura fino a che non ci sarà possibilità di ripararlo, può essere interno alla stessa ruolata, non è necessaria una ruolata apposita ma richiede abilità equiparabili all'utilizzatore. [Da Jonin in su]
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    Kensei Hito 剣聖
    Forma V: Della Perseveranza o Via del Predatore

    Forma V: Della Perseveranza o Via del Predatore [Combattiva]
    "La Forma V, chiamata anche della Perseveranza o Via del Predatore, è la forma che più di tutte fa affidamento sulle capacità legate al chakra del ninja. Nata come necessaria contrapposizione alla Forma III - in quanto quest'ultima obbligava ad un approccio troppo difensivo, prolungando per tempo eccessivo gli scontri - la Forma V combina tecniche kenjutsu con tecniche ninjutsu o fuuijutsu per creare dei fendenti di spada devastanti, capaci di serrare i ritmi dello scontro e capovolgere le sorti con pochi movimenti della lama." ~ Insegnamenti di Kyobi Kenkichi sulla Forma V.Focus del Predatore - Hoshokusha no Shūchū Abile: L'utilizzatore,  se combina una ninjutsu o un fuuinjutsu con una Taijutsu che esegue utilizzando una Spada, può raddoppiare il bonus derivate dalla Concentrazione o dalla Precisione che applica ad una tecnica della combinazione, ma non potrà utilizzarlo nel turno successivo. [Da Genin in su]
    Potenza del Predatore - Hoshokusha no Iryoku Speciale: L'utilizzatore, se combina una ninjutsu o un fuuinjutsu con unaTaijutsu che esegue utilizzando una Spada, può ridurre di 1 round i tempi di attesa per l'utilizzo di un'arte, maestria, abilità o uno speciale applicati alla tecnica combinata. Utilizzabile una volta a round. [Da Genin in su]
    Perseveranza Imprevedibile - Yosoku Funō no Nintai Speciale: L'utilizzatore può applicare Tecnica Immobile a tutte le tecniche di una combinazione se la tecnica è una Taijutsu che esegue utilizzando una Spada combinata con una ninjutsu o un fuuinjutsu. Utilizzabile una volta ogni tre round. [Da Chunin in su]
    Perseveranza amplificatrice - Zōfuku no Nintai Abile: L'Utilizzatore, se combina una ninjutsu o un fuuinjutsu con una Taijutsu che esegue utilizzando una Spada, può raddoppiare gli effetti di uno tra Taijutsu Inarrestabile, Ninjutsu Inarrestabile o Fuuinjutsu Inarrestabili applicati ad una delle tecniche della combinazione. Utilizzabile una volta ogni due round. [Da Chunin in su]
    Perseveranza del Predatore - Hoshokusha no Nintai Speciale: L'utilizzatore, se combina due tra ninjutsu e/o fuuinjutsu con una Taijutsu che esegue utilizzando una Spada, può applicare tre talenti anziché due ad una delle tecniche della combinazione con Taijutsu Perfette, Ninjutsu Perfette o Fuuinjutsu Perfetti. Utilizzabile una volta ogni due round. [Da Jonin in su]
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    Febh Yakushi (Kaji?)
    Contratto dei Kappa

    Contratto dei Kappa [Evocazioni]
    Febh ha per molti anni avuto come alleati delle Lucertole Umanoidi, solo per perdere improvvisamente ogni contatto. Indagando, ha scoperto che l'aspetto di lucertola era frutto di una maledizione e che le tre creature sono in realtà dei Kappa, esiliati da Kappagakure in quanto si sono schierati con Damashi, principe dei Kappa nato da una relazione incestuosa del Re con una dragonessa. Dopo alcune peripezie, Febh li ha ritrovati e assieme a Damashi hanno stretto un patto di evocazione.Anfibio Abile:
    L'utilizzatore può respirare sott'acqua senza problemi, inoltre può nuotare liberamente, come se volasse.
    [Da Genin in su]

    Scatto Acquatico Abile: L'utilizzatore percorre più facilmente lunghe distanze. La distanza dello slot gratuito aumenta di 3 metri, in acqua aumenta di 4,5 metri [Da Genin in su]
    Esoterici Maestria:
    L'utilizzatore ha riserva aumentata di 4 Bassi
    [Da Chunin in su]

    Soffio Acquatico Speciale: L'utilizzatore può emettere dalla bocca o dalla punta delle dita un getto d'acqua ad alta pressione con potenza 20 una volta per round. L'acqua è paragonabile a un Kunai come dimensioni. [Da Chunin in su]
    Acquaticità Estrema Maestria: L'utilizzatore ottiene +3 tacche ad Agilità quando si trova in acqua o ambienti molto umidi, una volta a round [Da Jonin in su]
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    Kairi Uchiha
    Raijin

    Raijin [Evocazioni]
    Raijin è l'Alpha del branco, assieme alla sua compagna Amaterasu con cui fa coppia fissa, da sempre. E' un enorme lupo dal pelo grigio con striature azzurre che ricordano in qualche modo dei fulmini, occhi azzurri che sembrano essere quasi luccicanti. Ha un carattere iroso e superbo, pochissimi esseri umano hanno la sua fiducia. Hogo no arashi
    Villaggio: Evocazione
    Posizioni Magiche: (4)
    L'utilizzatore può creare una tempesta di fulmini azzurri attorno a se stesso ed ai propri alleati: la resistenza sarà pari a 30 ed avrà la forma di un cilindro di raggio 10 metri attorno all'utilizzatore e possibili alleati. È possibile mantenerlo un round. Durante pioggia, fulmini o temporali, la potenza aumenta di 10 e l'esecuzione è ridotta a 2. Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo: emissione
    (Consumo: Medioalto)
    [Da Genin in su]

    Pelo Folgorante - Mabayui bakari no kami
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: (3)
    L'utilizzatore può ricoprire il proprio corpo con uno strato di chakra elettrico. L'utilizzatore può scaricare l'elettricità acquisita con il tocco, causando un danno di potenza 25 e Stordimento per 2 round. Dal punto d'impatto si propagherà entro 3 metri un flusso elettrico di potenza 15. La Velocità è pari alla Concentrazione dell'utilizzatore, durante pioggia, fulmini o temporali, la potenza aumenta di 10 e l'esecuzione è ridotta a 2. Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo: rivestimento
    (Consumo: Medio)
    [Da Genin in su]

    Raijin Speciale: Raijin è l'Alpha del branco, assieme alla sua compagna Amaterasu con cui fa coppia fissa, da quando il primo Alpha, il lupo siderale, è stato ucciso da un usurpatore che ne ha rubato il cuore: da allora si sono creati due branchi, questo e uno avversario. E' un enorme lupo dal pelo grigio con striature azzurre che ricordano in qualche modo dei fulmini, occhi azzurri che sembrano essere quasi luccicanti. Ha un carattere iroso e superbo, pochissimi esseri umano hanno la sua fiducia. Può accedere alle competenze "Lupi Combattenti" e "Lupi Mistici". Il suo elemento di affinità è il Raiton. (Energia Blu: Vitalità 9 leggere | Riserva 12 bassi | 15 Unità)
    [Da Chunin in su]

    Dimensione Variabile Speciale: L'utilizzatore può cambiare a piacimento la propria dimensione, passando da un minimo di 1 Unità a un massimo di 5 Unità oltre le sue normali dimensioni. Se utilizzata entro 9 metri dall'avversario causa AdO. Può essere Difesa totale se utilizzata in difesa. Le potenzialità dell'utilizzatore non cambiano. La creatura potrà essere evocata in una qualsiasi dimensione.  (Richiede slot azione/tecnica)
    [Da Chunin in su]

    Tempesta elettrica - Raiu
    Villaggio: Personale
    Posizioni Magiche: Mantenuto (8)
    L'utilizzatore può evocare una tempesta di pioggia e fulmini entro 21 metri da sé, in un'area di 9 metri di raggio, con potenza 70 e capacità di causare Intralcio Leggero a causa della forte pioggia. I fulmini cadono dal cielo, ma contano come se fosse un attacco che parte da 6 metri sopra il bersaglio. In presenza di maltempo naturale (temporale, grandine, pioggia) la potenza è 80 ed è possibile usare uno slot tecnica invece che uno slot tecnica avanzato. E' possibile mantenerla usando uno slot azione o tecnica. Tipo: Ninjutsu - Raiton
    Sottotipo: emissione
    (Consumo: elevato / Mantenimento: Medio)
    [Da Jonin in su]

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    Discussione
    Personaggio Ryo Stemmi Moderazione

    Stipendi Rifiutati

    Personaggio Ryo Stemmi Motivazione Moderazione
    Kensei Hito 剣聖 500

    : un solo stemmino per evento

    Kuroshi Akodou 1000

    : come recita lo slot "duro lavoro" di "ninja accademico" lo stipendio si può richiedere solo se il compito viene assegnato da un superiore

    Kuroshi Akodou 1000

    : come recita lo slot "duro lavoro" di "ninja accademico" lo stipendio si può richiedere solo se il compito viene assegnato da un superiore

    Kuroshi Akodou 500

    : come recita lo slot "duro lavoro" di "ninja accademico" lo stipendio si può richiedere solo se il compito viene assegnato da un superiore

    Kuroshi Akodou 3000

    : meglio che mi scrivi su discord e ti spiego per benino

    Kuroshi Akodou 1000

    : meglio che mi scrivi su discord e ti spiego per benino